Snaplytics Toolkit

Kalkulator FOV

Masukkan ukuran layar, rasio aspek, dan jarak duduk Anda untuk mendapatkan FOV yang sesuai dengan setup asli Anda — plus konversi hFOV/vFOV dan nilai yang diharapkan setiap game.

Setup monitor
Monitor umum
in
Rasio aspek
Jenis setup

hFOV = 2 × atan(screenWidth / (2 × distance))

Tampilan dari atas

Seret kursi lebih dekat atau lebih jauh, atau tarik tepi layar untuk mengubah ukuran — FOV diperbarui secara langsung.

53°LayarLebar 60 cmJarak60 cmSeret untuk mengubah ukuran layarSeret untuk mengubah ukuran layarSeret untuk mengubah jarak pandangAnda
53.0°

FOV Horizontal

Sudut yang sesuai dengan lebar layar Anda pada jarak duduk ini

FOV Vertikal
31.3°
Kesan
Sangat sempit — zoom in

Sim racing

GameJenisNilai dalam gameCatatan
iRacinghFOV53.0°
Project CARS 2hFOV53.0°
Automobilista 2hFOV53.0°
BeamNG.drivehFOV53.0°
Euro Truck Simulator 2hFOV53.0°
RaceRoomhFOV53.0°
Assetto Corsa Comp.vFOV31.3°vFOV (input directly)
Assetto CorsavFOV31.3°vFOV (input directly)
rFactor 2vFOV31.3°vFOV (input directly)
Le Mans UltimatevFOV31.3°vFOV (input directly)
F1 23 / 24hFOV53.0°In-game slider
DiRT Rally 2.0vFOV31.3°vFOV (input directly)
EA Sports WRCvFOV31.3°vFOV (input directly)
Richard Burns RallyvFOV0.715049 radHorizontal radians (4:3)

Game FPS

GameJenisNilai dalam gameCatatan
CS2hFOV54° (min)4:3 scaled
ValoranthFOV103°Fixed
Apex LegendshFOV70° (min)
Escape from TarkovvFOV50° (min)
Call of DutyhFOV60° (min)
Battlefield 2042vFOV50° (min)
Overwatch 2hFOV80° (min)
PUBGvFOV80° (min)

Field of view (FOV) adalah seberapa banyak dunia game yang muat di layar sekaligus, diukur dalam derajat. FOV lebar menampilkan lebih banyak lingkungan sekitar tapi mengecilkan target jauh dan meregangkan tepi layar; FOV sempit memperbesar (zoom in), membantu membidik jarak jauh dengan mengorbankan kesadaran perifer. FOV yang secara geometris benar adalah sudut yang disapu mata Anda dari satu tepi layar ke tepi lainnya — FOV yang jauh lebih lebar dari itu mendistorsi kedalaman dan menjadi penyebab umum sim sickness.

Tab Optimal menggunakan trigonometri yang diandalkan para sim racer: hFOV = 2 × atan(lebar layar / (2 × jarak)), dengan FOV vertikal mengikuti dari rasio aspek. Setup triple-screen dan curved memperhitungkan celah bezel dan radius panel. Monitor 27-inch 16:9 pada jarak 60 cm menghasilkan sekitar 53° hFOV; majukan ke 40 cm dan angkanya melewati 73°.

Dalam game FPS kompetitif, FOV adalah soal trade-off, bukan kecocokan geometris: FOV lebar meningkatkan kesadaran perifer tapi membuat target jauh terlihat lebih kecil, kebanyakan slider dibatasi di sekitar 60–120°, dan beberapa game (Valorant) menguncinya sepenuhnya demi keadilan. Gunakan tab Optimal untuk sim racing dan imersi single-player, dan perlakukan nilai FPS sebagai titik awal untuk disesuaikan sesuai feel Anda.

hFOV vs vFOV

FOV horizontal mengukur dari kiri ke kanan, FOV vertikal dari atas ke bawah. Kebanyakan game FPS dan sim menggunakan hFOV; Assetto Corsa, rFactor 2, PUBG, dan beberapa game Call of Duty menggunakan vFOV, sementara Richard Burns Rally meminta radian pada referensi tetap 4:3. Tab Convert memungkinkan konversi antar keduanya untuk rasio aspek apa pun: vFOV = 2 × atan(tan(hFOV/2) × height/width), dan kebalikannya dikalikan dengan width/height. Pada 16:9, 103° hFOV setara dengan sekitar 71° vFOV.

Rentang FOV umum

hFOVKesanPenggunaan umum
Di bawah 60°Sangat sempit / zoom inMembidik jarak jauh, layar kecil dengan jarak duduk jauh
60–75°Sempit / fokusGame shooter taktis, monitor meja pada jarak lengan
75–95°Standar / seimbangKebanyakan setup gaming single-monitor
95–110°Lebar / imersifUltrawide, jarak duduk dekat, banyak default FPS
Di atas 110°Sangat lebarTriple monitor, super-ultrawide — bisa terdistorsi pada satu panel datar

Alat terkait