Kalkulator eDPI
eDPI kamu — DPI efektif — adalah DPI mouse dikalikan sensitivitas in-game. Masukkan keduanya untuk mendapatkannya, atau balik prosesnya: berikan target eDPI dan satu nilai untuk mencari nilai lainnya. Tabel menunjukkan posisi angkamu dibandingkan rentang khas para pro, per game.
eDPI = DPI mouse × sensitivitas in-game
DPI efektif = DPI mouse × sensitivitas in-game
Posisi eDPI-mu untuk Valorant
Sekitar rentang pemain Valorant pada umumnya (200–400).
eDPI khas per game
| Game | eDPI khas | Rata-rata pro |
|---|---|---|
| 200–400 | 280 | |
| 600–1,100 | 800 | |
| 1,000–2,500 | 1,600 | |
| 3,000–6,400 | 4,500 | |
| 40–90 | 60 |
* Sensitivitas Fortnite berupa persentase, bukan pengali, sehingga eDPI-nya berada pada skala yang berbeda dan tidak dapat dibandingkan dengan yang lain.
eDPI hanya dapat dibandingkan dalam game yang sama — setiap game menskalakan slider sensitivitasnya secara berbeda. Untuk membandingkan rasa (feel) antar game, gunakan cm/360.
eDPI adalah singkatan dari effective dots per inch: DPI mouse dikalikan sensitivitas in-game. Jika berdiri sendiri, kedua angka ini bisa menyesatkan — 800 DPI dengan sensitivitas 2,0 menggerakkan crosshair persis sejauh 1600 DPI dengan sensitivitas 1,0. eDPI merangkum keduanya menjadi satu angka yang mencerminkan seberapa jauh tampilan benar-benar berputar untuk gerakan tangan tertentu, itulah sebabnya para pemain menyebutkannya saat membandingkan sensitivitas.
Rumusnya sederhana, hasil kali: eDPI = DPI mouse × sensitivitas in-game, jadi 800 DPI dengan sensitivitas 0,4 menghasilkan eDPI 320. Karena ini hanya perkalian, kalkulator bisa membalikkannya ke arah mana pun — masukkan DPI dan sensitivitas untuk mendapatkan eDPI, atau target eDPI plus satu nilai untuk mencari nilai yang hilang. Mode terbalik ini berguna saat kamu berganti ke mouse dengan DPI berbeda, atau ingin meniru pengaturan pro yang eDPI-nya kamu tahu tetapi pengaturannya tidak cocok dengan perangkatmu.
eDPI yang lebih rendah berarti kamu menggerakkan mouse lebih jauh untuk putaran yang sama, cocok untuk ayunan lengan besar dan penyesuaian mikro yang lebih stabil — sebagian besar pro tactical shooter cenderung memakai nilai rendah. eDPI yang lebih tinggi berputar lebih cepat dengan ruang meja yang lebih sedikit, cocok untuk flick cepat dan mousepad kecil, tetapi membuat tracking presisi lebih sulit. eDPI hanya bisa dibandingkan dalam satu game yang sama, karena setiap game menskalakan slider sensitivitasnya dengan caranya sendiri — untuk membandingkan feel antar game, gunakan cm/360 sebagai gantinya.
eDPI khas para pro per game
| Game | eDPI khas para pro | Catatan |
|---|---|---|
| Valorant | 200–400 | Banyak pro berada di kisaran 280 — yang terendah di antara game tembak-menembak populer |
| CS2 / CS:GO | 600–1100 | Rata-rata umum sekitar 800 |
| Apex Legends | 1000–2500 | Rata-rata sekitar 1600 |
| Overwatch 2 | 3000–6400 | Yang tertinggi di kelompok ini |
| Fortnite | ~40–90 | Slider berbasis persentase — tidak sebanding dengan yang lain |
