FOV-Rechner
Gib deine Bildschirmgröße, dein Seitenverhältnis und deinen Sitzabstand ein, um das FOV zu berechnen, das zu deinem echten Setup passt – dazu die hFOV/vFOV-Umrechnung und den Wert, den jedes Spiel erwartet.
hFOV = 2 × atan(screenWidth / (2 × distance))
Draufsicht
Ziehe den Sitz näher oder weiter weg, oder zieh an den Bildschirmkanten, um die Größe zu ändern — das FOV wird live aktualisiert.
Horizontales FOV
Winkel, der bei diesem Sitzabstand deiner Bildschirmbreite entspricht
Sim-Racing
| Spiel | Typ | Wert im Spiel | Hinweis |
|---|---|---|---|
| iRacing | hFOV | 53.0° | — |
| Project CARS 2 | hFOV | 53.0° | — |
| Automobilista 2 | hFOV | 53.0° | — |
| BeamNG.drive | hFOV | 53.0° | — |
| Euro Truck Simulator 2 | hFOV | 53.0° | — |
| RaceRoom | hFOV | 53.0° | — |
| Assetto Corsa Comp. | vFOV | 31.3° | vFOV (input directly) |
| Assetto Corsa | vFOV | 31.3° | vFOV (input directly) |
| rFactor 2 | vFOV | 31.3° | vFOV (input directly) |
| Le Mans Ultimate | vFOV | 31.3° | vFOV (input directly) |
| F1 23 / 24 | hFOV | 53.0° | In-game slider |
| DiRT Rally 2.0 | vFOV | 31.3° | vFOV (input directly) |
| EA Sports WRC | vFOV | 31.3° | vFOV (input directly) |
| Richard Burns Rally | vFOV | 0.715049 rad | Horizontal radians (4:3) |
FPS-Spiele
| Spiel | Typ | Wert im Spiel | Hinweis |
|---|---|---|---|
| CS2 | hFOV | 54° (min) | 4:3 scaled |
| Valorant | hFOV | 103° | Fixed |
| Apex Legends | hFOV | 70° (min) | — |
| Escape from Tarkov | vFOV | 50° (min) | — |
| Call of Duty | hFOV | 60° (min) | — |
| Battlefield 2042 | vFOV | 50° (min) | — |
| Overwatch 2 | hFOV | 80° (min) | — |
| PUBG | vFOV | 80° (min) | — |
Das Sichtfeld (FOV) beschreibt, wie viel von der Spielwelt gleichzeitig auf dem Bildschirm zu sehen ist, gemessen in Grad. Ein weiteres FOV zeigt mehr von deiner Umgebung, lässt entfernte Ziele aber kleiner wirken und streckt die Bildränder; ein engeres FOV zoomt hinein und hilft beim Zielen auf große Distanz, kostet aber periphere Wahrnehmung. Das geometrisch korrekte FOV ist der Winkel, den deine Augen von einem Rand des Bildschirms zum anderen überstreichen – ein deutlich weiteres FOV verzerrt die Tiefenwirkung und ist eine häufige Ursache für Sim Sickness.
Der Tab „Optimal“ nutzt die Trigonometrie, auf die sich Sim-Racer verlassen: hFOV = 2 × atan(Bildschirmbreite / (2 × Abstand)), das vertikale FOV ergibt sich aus dem Seitenverhältnis. Triple-Screen- und gebogene Setups berücksichtigen zusätzlich Rahmenlücken (Bezel) und Panelradius. Ein 27-Zoll-16:9-Monitor bei 60 cm ergibt etwa 53° hFOV; rückst du auf 40 cm vor, sind es über 73°.
In kompetitiven Shootern ist FOV eher ein Kompromiss als eine geometrische Anpassung: Ein weiteres FOV verbessert die periphere Wahrnehmung, lässt entfernte Ziele aber kleiner erscheinen. Die meisten Regler sind auf etwa 60–120° begrenzt, und einige Titel (Valorant) legen es aus Fairnessgründen komplett fest. Nutze den Tab „Optimal“ für Sim-Racing und Singleplayer-Immersion und betrachte die FPS-Werte als Ausgangspunkt, den du nach Gefühl feinjustierst.
hFOV vs. vFOV
Horizontales FOV misst von links nach rechts, vertikales FOV von oben nach unten. Die meisten FPS-Titel und Sims nutzen hFOV; Assetto Corsa, rFactor 2, PUBG und einige Call-of-Duty-Spiele nutzen vFOV, und Richard Burns Rally verlangt Winkelangaben im Bogenmaß bei einer festen 4:3-Referenz. Der Tab „Convert“ rechnet für jedes Seitenverhältnis zwischen beiden um: vFOV = 2 × atan(tan(hFOV/2) × height/width), und umgekehrt wird mit width/height multipliziert. Bei 16:9 entsprechen 103° hFOV etwa 71° vFOV.
Typische FOV-Bereiche
| hFOV | Gefühl | Typische Nutzung |
|---|---|---|
| Unter 60° | Sehr eng / eingezoomt | Zielen auf große Distanz, kleine Bildschirme mit großem Abstand |
| 60–75° | Eng / fokussiert | Taktische Shooter, Schreibtischmonitore auf Armlänge |
| 75–95° | Standard / ausgewogen | Die meisten Single-Monitor-Setups |
| 95–110° | Weit / immersiv | Ultrawide-Monitore, geringer Sitzabstand, viele FPS-Standardwerte |
| Über 110° | Sehr weit | Triple-Screens, Super-Ultrawides — kann auf einem einzelnen flachen Panel verzerren |
