Snaplytics Toolkit

Калькулятор FOV

Укажите размер экрана, соотношение сторон и дистанцию до глаз, чтобы получить FOV, который соответствует вашей реальной настройке — плюс конвертация hFOV/vFOV и значения, которых ждёт каждая игра.

Настройка монитора
Популярные мониторы
дюйм
Соотношение сторон
Тип настройки

hFOV = 2 × atan(screenWidth / (2 × distance))

Вид сверху

Перетащите кресло ближе или дальше либо потяните за края экрана, чтобы изменить размер — FOV пересчитывается в реальном времени.

53°ЭкранШирина 60 смДистанция60 смПеретащите, чтобы изменить размер экранаПеретащите, чтобы изменить размер экранаПеретащите, чтобы изменить дистанцию обзораВы
53.0°

Горизонтальный FOV

Угол, соответствующий ширине вашего экрана на этой дистанции обзора

Вертикальный FOV
31.3°
Ощущение
Очень узкий — приближенный

Симрейсинг

ИграТипЗначение в игреПримечание
iRacinghFOV53.0°
Project CARS 2hFOV53.0°
Automobilista 2hFOV53.0°
BeamNG.drivehFOV53.0°
Euro Truck Simulator 2hFOV53.0°
RaceRoomhFOV53.0°
Assetto Corsa Comp.vFOV31.3°vFOV (input directly)
Assetto CorsavFOV31.3°vFOV (input directly)
rFactor 2vFOV31.3°vFOV (input directly)
Le Mans UltimatevFOV31.3°vFOV (input directly)
F1 23 / 24hFOV53.0°In-game slider
DiRT Rally 2.0vFOV31.3°vFOV (input directly)
EA Sports WRCvFOV31.3°vFOV (input directly)
Richard Burns RallyvFOV0.715049 радHorizontal radians (4:3)

FPS-игры

ИграТипЗначение в игреПримечание
CS2hFOV54° (мин.)4:3 scaled
ValoranthFOV103°Fixed
Apex LegendshFOV70° (мин.)
Escape from TarkovvFOV50° (мин.)
Call of DutyhFOV60° (мин.)
Battlefield 2042vFOV50° (мин.)
Overwatch 2hFOV80° (мин.)
PUBGvFOV80° (мин.)

Поле зрения (FOV) — это то, сколько игрового мира помещается на экране одновременно, измеряется в градусах. Широкий FOV показывает больше окружения, но уменьшает дальние цели и растягивает края картинки; узкий приближает изображение, облегчая прицеливание на дистанции ценой периферийного обзора. Геометрически верный FOV — это угол, который ваши глаза охватывают от одного края экрана до другого; значительное превышение искажает глубину и часто вызывает укачивание (sim sickness).

Вкладка «Оптимальный» использует тригонометрию, на которую опираются симрейсеры: hFOV = 2 × atan(ширина экрана / (2 × дистанция)), а вертикальный FOV выводится из соотношения сторон. Настройки с тремя мониторами и изогнутыми панелями учитывают зазоры рамок и радиус изгиба. 27-дюймовый монитор 16:9 на дистанции 60 см даёт примерно 53° hFOV; придвиньтесь до 40 см — и значение превысит 73°.

В соревновательных шутерах FOV — это компромисс, а не геометрическое соответствие: более широкий угол улучшает периферийный обзор, но уменьшает дальние цели, большинство ползунков ограничены диапазоном примерно 60–120°, а некоторые игры (Valorant) фиксируют его вовсе ради честности. Используйте вкладку «Оптимальный» для симрейсинга и одиночной игры, а значения для FPS воспринимайте как отправную точку для настройки по ощущениям.

hFOV и vFOV

Горизонтальный FOV измеряется слева направо, вертикальный — сверху вниз. Большинство шутеров и симуляторов используют hFOV; Assetto Corsa, rFactor 2, PUBG и некоторые части Call of Duty используют vFOV, а Richard Burns Rally требует радианы при фиксированном соотношении 4:3. Вкладка «Конвертация» переводит одно значение в другое для любого соотношения сторон: vFOV = 2 × atan(tan(hFOV/2) × height/width), а обратное преобразование умножает на width/height. При 16:9 103° hFOV — это примерно 71° vFOV.

Типичные диапазоны FOV

hFOVОщущениеТипичное применение
Менее 60°Очень узкий / приближенныйПрицеливание на дистанции, маленькие экраны далеко от глаз
60–75°Узкий / сфокусированныйТактические шутеры, настольные мониторы на расстоянии вытянутой руки
75–95°Стандартный / сбалансированныйБольшинство настроек с одним монитором
95–110°Широкий / погружающийУльтраширокие мониторы, близкая посадка, значения по умолчанию во многих FPS
Более 110°Очень широкийТри монитора, супер-ультраширокие — возможны искажения на одной плоской панели

Похожие инструменты