Sitzabstandsrechner
Berechnen Sie, wie weit Sie von einem Fernseher oder Monitor entfernt sitzen sollten. Geben Sie die Bildschirmdiagonale und die Auflösung ein, um die kürzeste pixelscharfe Distanz, den Bereich, der noch immersiv wirkt, und Ihr Sichtfeld in jeder Entfernung zu erhalten – sowohl in Fuß und Zoll als auch in Zentimetern.
Vom nächstmöglichen pixelscharfen Abstand bis zu einem noch immersiven Sichtfeld von 30°.
Nah genug für komfortable Nutzung, weit genug, dass einzelne Pixel verschwinden.
Der immersive THX-Abstand – der Bildschirm füllt kinoreife 40° Ihres Sichtfelds aus.
Unter der SMPTE-Richtlinie von 30° – der Bildschirm wirkt möglicherweise klein, und Sie nutzen nicht seine volle Auflösung.
Bei diesem Abstand verschmelzen die Pixel und das Bild wirkt vollkommen scharf.
Der Sitzabstand balanciert zwei Ziele, die in entgegengesetzte Richtungen ziehen. An einem Schreibtisch sitzt man nah dran, um Schärfe zu bekommen – nah genug, um den Bildschirm mit Details zu füllen, aber nicht so nah, dass das Pixelraster sichtbar wird oder man den Kopf drehen muss, um die Ecken zu lesen. Auf dem Sofa sitzt man weiter weg für die Immersion – nah genug, dass das Bild einen befriedigenden Teil des Sichtfelds ausfüllt, aber nicht so weit weg, dass ein großer Bildschirm klein wirkt. Der empfohlene Bereich deckt beides ab: Sein naher Rand ist die kürzeste pixelscharfe Distanz, sein ferner Rand ist der Punkt, an dem das Bild noch ein filmisches Sichtfeld ausfüllt.
Der nahe Rand ergibt sich aus der Sehschärfe. Normales 20/20-Sehen löst Details bis zu etwa einer Bogenminute auf (einem Sechzigstel Grad); darunter verschwimmen benachbarte Pixel zu einem einzigen, und das Raster verschwindet. Aus Größe und Auflösung ermittelt der Rechner die Pixeldichte und wendet dann die Standardformel an, wonach der „Retina“-Abstand etwa 3438 ÷ Pixel pro Zoll beträgt, in Zoll. Ein 4K-Panel hat viermal so viele Pixel wie ein gleich großes 1080p-Panel, sodass seine Pixel halb so breit sind und Sie etwa halb so nah sitzen können, bevor das Raster sichtbar wird – das ist die ganze Begründung für eine höhere Auflösung: näher sitzen oder einen größeren Bildschirm auf derselben Distanz nutzen, ohne an Schärfe einzubüßen.
Der ferne Rand ergibt sich aus dem Sichtfeld – also wie viel von Ihrem Blickfeld der Bildschirm einnimmt. Das horizontale Sichtfeld beträgt 2 × arctan((Bildschirmbreite ÷ 2) ÷ Entfernung), was sich nach der Entfernung für jeden gewünschten Winkel umstellen lässt. SMPTE empfiehlt mindestens 30° für ein komfortables Kinobild (der ferne Rand des Bereichs); THX empfiehlt 36–40° für ein immersives Gefühl wie in der ersten Reihe (die nähere „wie beim Fernsehen“-Einstellung). Jeder Wert im Bereich von 30–40° eignet sich für die meisten gemischten Film- und allgemeinen Nutzungszwecke, und der Sichtfeld-Explorer weiter unten zeigt genau, wo Ihr Sitzplatz landet.
Empfohlene Abstände für gängige Bildschirme
Alle Zahlen gehen von einem 16:9-Bildschirm und 20/20-Sicht aus. "Pixel-scharf von" ist die nächstgelegene Entfernung, in der das Pixelgitter unsichtbar ist; die THX- und SMPTE-Spalten sind die immersiven und kinobezogenen Sichtfeldziele.
| Bildschirm | Pixelscharf von | THX immersiv (40°) | SMPTE-Kino (30°) |
|---|---|---|---|
| 24″ 1080p-Monitor | 3.1 ft / 95 cm | 2.4 ft / 73 cm | 3.3 ft / 99 cm |
| 27″ 1440p Monitor | 2.6 ft / 80 cm | 2.7 ft / 82 cm | 3.7 ft / 112 cm |
| 27″ 4K-Monitor | 1.8 ft / 54 cm | 2.7 ft / 82 cm | 3.7 ft / 112 cm |
| 55″ 4K-Fernseher | 3.6 ft / 109 cm | 5.5 ft / 167 cm | 7.5 ft / 227 cm |
| 65″ 4K-Fernseher | 4.2 ft / 129 cm | 6.5 ft / 198 cm | 8.8 ft / 268 cm |
| 75″ 4K-Fernseher | 4.9 ft / 149 cm | 7.5 ft / 228 cm | 10.2 ft / 310 cm |
