Snaplytics Toolkit

Test Gamma Monitora

Oszacuj gammę wyświetlacza za pomocą klasycznej planszy dopasowania: odchyl się do tyłu lub zmruż oczy, a pole, którego środkowy kwadrat zlewa się z paskami, wskaże twoją gammę. Standard sRGB to 2.2.

Wykres dopasowania gamma

Odsuń się na długość ramienia lub lekko zmruż oczy. Pasek, którego środkowy kwadrat zlewa się z paskami, jest najbliższy twojemu gamma.

1.8
2.0
2.2Cel sRGB
2.4
2.6

Dla dokładnych wyników utrzymuj zoom przeglądarki na 100 % i oglądaj na wyświetlaczu, który chcesz testować.

Precyzyjnie dostosuj gamma

Przesuń suwak, aż środkowy kwadrat zniknie w pasiastym tle, a następnie odczytaj swoje gamma poniżej.

1.62.22.8
Twoje gamma
2.20
Dopasowana szarość
186

Banding i skala szarości

Szukaj widocznych stopni lub pasków w gładkiej rampie — czysty panel pokazuje płynne przejście.

Schodkowy 0–255
Gładki gradient

Detal cieni i świateł

Powinieneś móc odróżnić każdą wzornicę od jej tła. Jeśli ciemne zlewają się z czernią, twoje gamma jest wysokie lub jasność niska; jeśli jasne zlewają się z bielą, światła są przepegłowane.

Bliskie czerni
0
1
2
3
4
6
8
12
Bliskie bieli
255
254
253
252
251
249
247
243

Gamma to krzywa odpowiedzi tonalnej, która odwzorowuje sygnał piksela na światło emitowane przez ekran — jest funkcją potęgową, więc sygnał 50% nie daje 50% jasności. Ponieważ oko jest bardziej wrażliwe na ciemne tony, gamma upakowuje drobniejsze 8-bitowe kroki w cieniach. Decyduje o tym, jak jasne lub ciężkie wyglądają tony średnie, niezależnie od jasności (ogólnego poziomu) i kontrastu (zakresu od czerni do bieli).

Każde pole tworzą czarno-białe linie o grubości jednego piksela, które uśredniają się do połowy jasności, owinięte wokół jednolitego szarego kwadratu. Dla każdej gammy jeden 8-bitowy odcień szarości — 255 × 0,5^(1/gamma) — emituje tę samą połowę jasności; pokazujemy kwadraty od 1,8 do 2,6. Odchyl się do tyłu lub zmruż oczy, aż linie się rozmyją: pole, w którym wewnętrzny kwadrat znika wśród pasków, wskazuje twoją gammę. Pole 2.2 jest oznaczone jako docelowa wartość sRGB i Rec. 709, do której dąży większość treści. Utrzymuj powiększenie przeglądarki na 100%, inaczej jednopikselowe linie się rozpadną.

Zbyt niska sprawia, że tony średnie blakną i stają się płaskie; zbyt wysoka miażdży cienie do czerni, gubiąc szczegóły. Ma to największe znaczenie przy edycji zdjęć i wideo oraz w grach, gdzie szczegóły w ciemnych zakątkach pojawiają się lub znikają wraz z krzywą. Użyj poniższego przejścia tonalnego, aby wypatrzyć banding, a pól niemal czarnych i niemal białych — aby wykryć black crush lub white clipping. Aby przeprowadzić rekalibrację, wyszukaj w Ustawieniach Windows 'Kalibracja kolorów ekranu' lub otwórz Ustawienia systemowe › Monitory › Kolor w systemie macOS — choć sprawdzenie w przeglądarce nie zastąpi sprzętowego kolorymetru.

Typowe wartości gamma

GammaGdzie jest używanaJak wygląda obraz
1.8Starsze Maki (sprzed 2009), część prac drukarskichBlade, wyblakłe tony średnie na nowoczesnym wyświetlaczu
2.0Niektóre zestawy do edycji, jaśniejsze pomieszczeniaLekko jasne tony średnie, łagodniejszy kontrast
2.2sRGB, Rec. 709, sieć i większość treściStandardowy cel — zrównoważone tony średnie
2.4Rec. 1886, wideo i kino w przyciemnionym pomieszczeniuGłębsze cienie i mocniejszy kontrast
2.6Kino cyfrowe DCI-P3, ciemne pomieszczeniaBardzo ciemne cienie; wymaga kontrolowanego oświetlenia

Powiązane narzędzia