Monitor-Gamma-Test
Schätzen Sie das Gamma Ihres Displays mit der klassischen Vergleichstabelle: Lehnen Sie sich zurück oder kneifen Sie die Augen zusammen – das Feld, dessen inneres Quadrat mit seinen Streifen verschmilzt, verrät Ihr Gamma. Der sRGB-Standard liegt bei 2.2.
Gamma-Matching-Chart
Lehne dich etwa eine Armlänge zurück oder kneife die Augen leicht zusammen. Das Feld, dessen mittiges Quadrat mit seinen Streifen verschmilzt, liegt am nächsten an deinem Gamma.
Für genaue Ergebnisse halte den Browser-Zoom bei 100 % und schaue auf dem Display, das du testen willst.
Gamma feinabstimmen
Verschiebe den Regler, bis das mittige Quadrat im gestreiften Umfeld verschwindet, und lies unten dein Gamma ab.
Banding & Graustufen
Achte auf sichtbare Stufen oder Streifen im fließenden Verlauf — ein sauberes Panel zeigt einen nahtlosen Übergang.
Schatten- & Lichterdetail
Du solltest jedes Feld vom Hintergrund unterscheiden können. Verschmelzen die dunklen mit Schwarz, ist dein Gamma hoch oder die Helligkeit niedrig; verschmelzen die hellen mit Weiß, fressen die Lichter aus.
Gamma ist die Tonwertkurve, die das Signal eines Pixels auf das vom Bildschirm ausgegebene Licht abbildet – eine Potenzfunktion, sodass ein 50-%-Signal nicht 50 % Helligkeit ergibt. Da das Auge empfindlicher auf dunkle Töne reagiert, verteilt es feinere 8-Bit-Abstufungen in die Schatten. Gamma bestimmt, wie hell oder schwer die Mitteltöne wirken – unabhängig von Helligkeit (dem Gesamtpegel) und Kontrast (dem Bereich von Schwarz bis Weiß).
Jedes Feld besteht aus schwarz-weißen Linien von einem Pixel Breite, die sich zu halber Helligkeit mitteln und ein einfarbig graues Quadrat umschließen. Für jedes Gamma gibt es einen 8-Bit-Grauwert – 255 × 0,5^(1/Gamma) –, der genau diese halbe Helligkeit ausgibt; wir zeigen Quadrate von 1.8 bis 2.6. Lehnen Sie sich zurück oder kneifen Sie die Augen zusammen, bis die Linien verschwimmen: Das Feld, in dem das innere Quadrat vollständig in seinen Streifen verschwindet, entspricht Ihrem Gamma. Das 2.2-Feld ist als sRGB- und Rec.-709-Ziel markiert, auf das die meisten Inhalte ausgelegt sind. Halten Sie den Browser-Zoom bei 100 %, sonst brechen die Ein-Pixel-Linien auf.
Ist es zu niedrig, wirken die Mitteltöne flach und ausgewaschen; ist es zu hoch, saufen die Schatten in Schwarz ab und Details gehen verloren. Am wichtigsten ist das bei der Foto- und Videobearbeitung sowie beim Gaming, wo Details in dunklen Ecken je nach Kurve sichtbar werden oder verschwinden. Nutzen Sie den Verlauf unten, um Banding zu erkennen, und die fast schwarzen und fast weißen Felder, um absaufende Schatten (Black Crush) oder ausgefressene Lichter (White Clipping) aufzuspüren. Zum Neukalibrieren suchen Sie in den Windows-Einstellungen nach „Bildschirmfarbe kalibrieren“ oder öffnen Sie unter macOS „Systemeinstellungen › Displays › Farbe“ – wobei eine Prüfung im Browser kein Ersatz für ein Hardware-Kolorimeter ist.
Häufige Gammawerte
| Gamma | Wo es verwendet wird | Wie das Bild aussieht |
|---|---|---|
| 1.8 | Ältere Macs (vor 2009), einige Druckanwendungen | Blasse, ausgewaschene Mitteltöne auf einem modernen Display |
| 2.0 | Manche Bearbeitungs-Setups, hellere Räume | Leicht aufgehellte Mitteltöne, weicherer Kontrast |
| 2.2 | sRGB, Rec. 709, Web und die meisten Inhalte | Das Standardziel – ausgewogene Mitteltöne |
| 2.4 | Rec. 1886, Video und Kino in einem abgedunkelten Raum | Tiefere Schatten und kräftigerer Kontrast |
| 2.6 | DCI-P3 Digitalkino, dunkle Räume | Sehr dunkle Schatten; erfordert kontrollierte Beleuchtung |
