Tes Gamma Monitor
Perkirakan gamma layar Anda dengan bagan pencocokan klasik: bersandarlah atau sipitkan mata, lalu petak yang kotak tengahnya menyatu dengan garis-garisnya akan menunjukkan gamma Anda. Standar sRGB adalah 2.2.
Grafik pencocokan gamma
Bersandar sekitar sepanjang lengan atau menyipitkan mata sedikit. Patch yang kotak tengahnya menyatu dengan garis-garisnya paling dekat dengan gamma Anda.
Untuk hasil yang akurat pertahankan zoom peramban pada 100 % dan lihat pada layar yang ingin Anda uji.
Setel halus gamma Anda
Sesuaikan penggeser hingga kotak tengah menghilang ke latar bergaris, lalu baca gamma Anda di bawah.
Banding & skala abu-abu
Carilah langkah atau pita yang terlihat di ramp halus — panel bersih menunjukkan transisi mulus.
Detail bayangan & sorot
Anda harus bisa membedakan setiap patch dari latar belakangnya. Jika yang gelap melebur menjadi hitam gamma Anda tinggi atau kecerahan rendah; jika yang terang melebur menjadi putih, sorot sedang dikliping.
Gamma adalah kurva respons nada yang memetakan sinyal piksel ke cahaya yang dipancarkan layar Anda — sebuah fungsi pangkat, sehingga sinyal 50% tidak menghasilkan kecerahan 50%. Karena mata lebih peka terhadap nada gelap, gamma menjejalkan langkah 8-bit yang lebih halus ke area bayangan. Gamma mengatur seberapa terang atau gelap nada tengah terlihat, terpisah dari kecerahan (tingkat keseluruhan) dan kontras (rentang hitam ke putih).
Setiap petak terdiri atas garis hitam-putih setebal satu piksel yang rata-ratanya setara setengah kecerahan, membungkus sebuah kotak abu-abu solid. Untuk setiap gamma, satu nilai abu-abu 8-bit — 255 × 0,5^(1/gamma) — memancarkan setengah kecerahan yang sama; kami menampilkan kotak dari 1.8 hingga 2.6. Bersandarlah atau sipitkan mata hingga garis-garis mengabur: petak tempat kotak bagian dalam lenyap ke dalam garis-garisnya adalah gamma Anda. Petak 2.2 ditandai sebagai target sRGB dan Rec. 709 yang menjadi acuan sebagian besar konten. Pertahankan zoom browser pada 100%, jika tidak garis satu piksel akan rusak.
Terlalu rendah, nada tengah memudar menjadi datar; terlalu tinggi, bayangan tergerus menjadi hitam dan detail hilang. Ini paling penting untuk penyuntingan foto dan video serta untuk bermain game, tempat detail di sudut-sudut gelap muncul atau lenyap mengikuti kurva. Gunakan batang gradasi di bawah untuk mengenali banding, serta petak nyaris-hitam dan nyaris-putih untuk memeriksa gerusan hitam (black crush) atau pemangkasan putih (clipping). Untuk mengkalibrasi ulang, cari 'Calibrate display color' di Pengaturan Windows atau buka System Settings › Displays › Color di macOS — meski pemeriksaan lewat browser tidak dapat menggantikan kolorimeter perangkat keras.
Nilai gamma umum
| Gamma | Di mana digunakan | Bagaimana tampilan gambar |
|---|---|---|
| 1.8 | Mac lawas (sebelum 2009), sebagian pekerjaan cetak | Nada tengah pucat dan pudar pada layar modern |
| 2.0 | Sebagian penyiapan penyuntingan, ruangan lebih terang | Nada tengah sedikit terang, kontras lebih lembut |
| 2.2 | sRGB, Rec. 709, web dan sebagian besar konten | Target standar — nada tengah seimbang |
| 2.4 | Rec. 1886, video dan sinema di ruangan remang | Bayangan lebih dalam dan kontras lebih tegas |
| 2.6 | Sinema digital DCI-P3, ruangan gelap | Bayangan sangat gelap; perlu pencahayaan terkendali |
