Test Klikania Klawiatury
Zmierz, jak szybko możesz wciskać klawisze, w klawiszach na sekundę (KPS). Wybierz czas trwania, kliknij pad, a następnie wciskaj dowolny klawisz, aż czas się skończy — pierwsze naciśnięcie uruchamia stoper.
Kliknij tutaj, aby zacząć
Kliknij pad, aby go zaznaczyć, a następnie naciśnij dowolny klawisz na klawiaturze.
Naciśnięcia klawiszy w czasie
Test 10sKlawisze na sekundę — KPS — to surowe tempo, w jakim rejestrujesz naciśnięcia klawiszy: każde nowe naciśnięcie dowolnego klawisza liczy się jako jedno. To klawiaturowy odpowiednik CPS (kliknięć na sekundę) i inna umiejętność niż szybkość pisania, która nagradza dokładność i znajome wzorce słów. KPS to czysto mechaniczna wydajność — szybkość palców stojąca za spamowaniem umiejętności w MOBA, kolejnością budowy w RTS-ach i strumieniami nut w grach rytmicznych, takich jak osu!mania.
Najpierw wybierz czas trwania: 1 lub 5 sekund nagradza szybki zryw, natomiast 30, 60 i 100 sekund sprawdza wytrzymałość, gdy palce zaczynają się męczyć. Kliknij pad raz, aby nadać mu fokus klawiatury, a następnie wciśnij dowolny klawisz — stoper rusza od tego pierwszego naciśnięcia, więc żaden czas reakcji nie jest marnowany na odliczanie. Licznik rejestruje każde nowe naciśnięcie klawisza i ignoruje auto-powtarzanie, więc przytrzymanie klawisza nic nie daje. Na koniec dzielimy łączną liczbę naciśnięć przez czas trwania, aby uzyskać Twoje klawisze na sekundę, a wykres pokazuje przebieg w czasie, więc możesz sprawdzić, czy zacząłeś szybko i opadłeś z sił, czy utrzymałeś stałe tempo.
Typowe tempo jednego lub dwóch palców wynosi około 5–8 KPS. Przekroczenie 8 jest szybkie, a utrzymane 10+ KPS zwykle oznacza naprzemienne używanie kilku palców lub bębnienie obiema rękami. Zryw i wytrzymałość to różne umiejętności, więc wynik z 1 sekundy zawsze wygląda dużo wyżej niż z 100 sekund — porównuj się przy tej samej długości testu i spodziewaj się, że długie sesje osiądą kilka KPS poniżej Twojego początkowego tempa. Aby przyspieszyć, naprzemiennie używaj dwóch lub trzech palców albo bębnij obiema rękami — każdy klawisz liczy się tak samo — a klawiatura o lekkim skoku uruchomienia zmniejsza wysiłek przy każdym naciśnięciu w długich sesjach.
Typowe wyniki KPS
| KPS | Typowa technika | Ocena |
|---|---|---|
| Poniżej 4 | Jeden palec na jednym klawiszu | Amatorsko — jest jeszcze duże pole do rozwoju |
| 4–6 | Jeden lub dwa palce | Przeciętnie dla większości osób |
| 7–9 | Naprzemiennie dwa lub trzy palce | Szybko — solidny refleks gracza |
| 10–12 | Kilka palców lub obie ręce | Bardzo szybko — poziom gier rytmicznych |
| 13+ | Wyćwiczona technika rolowania lub bębnienia | Elita — utrzymywalne tylko dzięki treningowi |
