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显示器伽马测试

用经典的比对图表估算显示器的伽玛值:向后坐或眯起眼睛,当某个色块的中央方格与周围条纹融为一体时,就代表你的伽玛值。sRGB 标准值为 2.2。

伽马匹配图表

往后靠一臂之遥或稍稍眯眼。中央方块融入条纹的色块最接近你的伽马。

1.8
2.0
2.2sRGB 目标
2.4
2.6

为获得准确结果,请将浏览器缩放保持在 100% 并在欲测试的显示器上观看。

微调你的伽马

调整滑块直到中央方块消失于条纹背景中,然后在下方读取你的伽马。

1.62.22.8
你的伽马
2.20
匹配灰色
186

色带与灰阶

在平滑渐变中寻找可见阶梯或条纹 — 干净的面板显示无缝过渡。

阶梯 0–255
平滑渐变

阴影与高光细节

你应能分辨每个色样与其背景。若暗色融合成黑色,伽马偏高或亮度偏低;若亮色融合成白色,则高光裁切。

近黑
0
1
2
3
4
6
8
12
近白
255
254
253
252
251
249
247
243

伽玛是将像素信号对应到屏幕实际发光量的色调响应曲线——它是一种幂函数,因此 50% 的信号并不会产生 50% 的亮度。由于人眼对暗部更为敏感,这条曲线会把更细腻的 8 位阶调集中在阴影区。伽玛决定中间调看起来偏亮还是偏暗,这与亮度(整体明暗程度)和对比度(黑到白的范围)各自独立。

每个色块都由一像素宽的黑白线条构成,平均后恰为半亮度,并环绕着一个实心灰色方块。对每个伽玛值而言,都有一个 8 位灰阶——255 × 0.5^(1/gamma)——会发出相同的半亮度;我们展示从 1.8 到 2.6 的方块。向后坐或眯眼直到线条变得模糊:内部方块消失、与条纹融为一体的那个色块就是你的伽玛值。2.2 这一格标示为 sRGB 与 Rec. 709 的目标值,也是大多数内容采用的标准。请将浏览器缩放保持在 100%,否则一像素的线条会失真。

伽玛太低时,中间调会显得平淡发白;太高时,阴影会压暗成一片死黑并丢失细节。它对照片与视频剪辑以及游戏尤为重要,因为暗处角落的细节会随曲线变化而浮现或消失。可利用下方的渐变条找出色带(banding),并用近黑与近白的色块检查暗部压缩或高光溢出。若要重新校准,可在 Windows 设置中搜索“校准显示器颜色”,或打开 macOS 系统设置 › 显示器 › 颜色——不过浏览器上的检查仍无法替代硬件色度计。

常见伽玛值

伽玛应用场合图像呈现的效果
1.8旧款 Mac(2009 年前)、部分印刷作业在现代显示器上中间调偏淡、发白
2.0部分剪辑环境、光线较亮的房间中间调略偏亮,对比更柔和
2.2sRGB、Rec. 709、网页及大多数内容标准目标值——中间调均衡
2.4Rec. 1886、昏暗房间中的视频与电影阴影更深邃,对比更鲜明
2.6DCI-P3 数字电影、全暗房间阴影非常深;需要受控的照明环境

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