Snaplytics Toolkit

محول الحساسية (من لعبة إلى أخرى)

اختر اللعبة التي تلعبها حاليًا، أدخل حساسيتك وDPI الماوس، ثم اختر اللعبة التي تنتقل إليها — يعيد المحوّل الحساسية بنفس قيمة cm/360 تمامًا، بحيث ينتقل تصويبك سليمًا دون أي تغيير.

حساسية CS2 / CS:GO المكافئة
1.273حساسية

تحافظ على نفس قيمة cm/360° مثل إعداد Valorant الخاص بك.

سم / 360°
40.8
بوصة / 360°
16.1

تقيس كل لعبة الحساسية بمقياسها العشوائي الخاص، لذا فإن حساسية 1 في Valorant لا تشبه إطلاقًا حساسية 1 في Overwatch. الشيء الذي يبقى قابلًا للمقارنة هو cm/360: المسافة الفعلية التي تحرك بها الماوس لتدوير الكاميرا 360 درجة كاملة. أي إعدادين بنفس قيمة cm/360 يمنحان نفس الإحساس في اليد، مهما كانت الأرقام التي أنتجتهما — طابقهما وستنتقل ذاكرتك العضلية سليمة تمامًا.

تطبّق كل لعبة زاوية استدارة داخلية خاصة بها — عدد درجات الدوران لكل نقطة قياس من الماوس — وقيمة cm/360 لديك هي حاصل ضرب DPI والحساسية داخل اللعبة وزاوية الاستدارة الداخلية معًا. يستنتج المحوّل قيمة cm/360 الحالية لديك، ثم يحل بشكل عكسي باستخدام زاوية الاستدارة الداخلية للعبة المستهدفة لإيجاد الحساسية التي تصل إلى نفس المسافة. لهذا السبب لا ينتقل eDPI (حاصل ضرب DPI × الحساسية) بين الألعاب: فهو يتجاهل زاوية الاستدارة الداخلية، لذا فإن eDPI الخاص بمحترف في Valorant عند نقله إلى CS2 يبدو أسرع أو أبطأ، وليس مطابقًا أبدًا.

يُغيّر DPI قيمة cm/360 مباشرة — فهو عدد النقاط التي يرسلها الماوس لكل بوصة، لذا فإن مضاعفته تُنصّف كل دورة ما لم تُنصّف الحساسية داخل اللعبة أيضًا. أدخل DPI الفعلي لعتادك: فدقة النتيجة لا تتجاوز دقة هذا الرقم، وميزة "تحسين دقة المؤشر" (Enhance pointer precision) في Windows أو التسريع على مستوى برنامج التشغيل ستكسر التطابق 1:1. تستخدم معظم الألعاب زاوية استدارة داخلية ثابتة، لذا يكون التحويل دقيقًا تمامًا؛ لكن عددًا قليلًا منها — وأبرزها Fortnite وRainbow Six Siege — يربط سرعة الدوران بزاوية الرؤية (FOV)، لذا طابق زاوية رؤيتك أولًا واعتبر النتيجة نقطة انطلاق قريبة.

نطاقات cm/360 الشائعة

cm/360النمطالأنسب لـ
أقل من 20 سمحساسية عاليةمصوّبو المعصم؛ استدارة 180 فورية، لكن التصويب الدقيق متذبذب
20–30 سممتوسطة إلى عاليةألعاب أبطال سريعة الوتيرة وباتل رويال (Overwatch, Apex)
30–45 سممتوسطة إلى منخفضةألعاب إطلاق نار تكتيكية — حيث يقف معظم محترفي CS2 وValorant
45–60 سممنخفضةمصوّبو الذراع الذين يُعطون الأولوية للتعديلات الدقيقة على مستوى البكسل
أكثر من 60 سممنخفضة جدًاتتبّع دقيق؛ يحتاج إلى لوحة ماوس كبيرة وحركات ذراع كاملة

أدوات ذات صلة