APM 測試
透過反應網格測量您的每分鐘操作數。方塊一亮起就立刻點擊——每次命中算一次操作——並追蹤您的即時、峰值、平均 APM 及準確率。
準備
點擊高亮的方塊來開始
然後在每個方塊亮起的瞬間,盡可能快地點擊,持續 30 秒。
平均 APM
—
峰值 APM
—
準確度
—
隨時間的 APM
3×3 · 30s您的 APM 隨時間變化將顯示在此
APM(每分鐘操作數)計算的是您在一分鐘遊戲中做出多少次有意識的輸入。這項數據源自星海爭霸等即時戰略(RTS)遊戲,在這類遊戲中,每一次點擊和按鍵都是下達給經濟或軍隊的指令,職業 RTS 選手在比賽中經常能穩定維持 300 以上的 APM。與純粹的點擊速度測試不同,APM 測的不是猛戳同一個點:每次操作都要落在新的位置,因此它同時衡量了反應時間、滑鼠控制與點擊速度這一整套「觀察—瞄準—命中」的完整循環。
網格上任何時刻都只有一個方塊亮起。命中後,下一個目標會立刻跳到別處,因此您必須不斷反應並重新瞄準。每次準確命中算一次操作,您的 APM 就是命中次數除以經過時間,再換算成整分鐘的數值。畫面上的主要數字是即時 APM,取最近幾秒的平均值,反映您目前的節奏;圖表則顯示整場測試中速度的起伏變化。點擊未亮起的方塊不會得分——只會拉低您的準確率。
速度與準確率彼此拉扯:真正的目標是在保持乾淨命中的前提下,維持您所能達到的最高 APM,而不是靠亂點硬堆出來的峰值。網格大小同樣重要——3×3 讓目標彼此靠近,滑鼠移動距離短,APM 也因此最高;4×4 在更大範圍內平衡速度與瞄準;5×5 目標分佈更廣,需要大幅度且精準的甩動,成績雖較低,但更得來不易。請只比較相同網格大小與時長下的成績,因為每種組合的玩法感受都不一樣。
常見 APM 等級
| 等級 | APM | 大概是什麼感覺 |
|---|---|---|
| 新手 | 低於 65 | 大約每秒命中一次——還在摸索發現目標與點擊之間的節奏。 |
| 初學者 | 65–110 | 穩定但仍偏謹慎;瞄準的動作仍會打斷節奏。 |
| 熟練 | 111–160 | 大約每秒命中兩次,目標之間的重新瞄準已相當有把握。 |
| 專家 | 161–199 | 幾乎是即時反應,滑鼠控制精準且不拖泥帶水。 |
| 大師 | 200+ | 每秒命中超過三個方塊——已達高水準 RTS 對戰的節奏。 |
