APM-Test
Miss deine Aktionen pro Minute auf einem Reflex-Raster. Triff jede Kachel in dem Moment, in dem sie aufleuchtet – jeder Treffer zählt als eine Aktion – und verfolge deinen Live-, Spitzen- und Durchschnitts-APM sowie deine Genauigkeit.
Klicke die hervorgehobene Kachel, um zu starten
Triff dann jede Kachel im Moment des Aufleuchtens, so schnell du kannst für 30s.
APM über die Zeit
3×3 · 30sAPM – Aktionen pro Minute – zählt, wie viele bewusste Eingaben du in einer Minute Spielzeit machst. Die Kennzahl stammt aus Echtzeitstrategiespielen wie StarCraft, wo jeder Klick und Tastendruck ein Befehl an deine Wirtschaft oder Armee ist, und Profi-RTS-Spieler halten in einem Match routinemäßig 300+ APM. Anders als ein reiner Klickgeschwindigkeitstest geht es bei APM nicht darum, auf eine Stelle einzuhämmern: Jede Aktion landet an einer neuen Stelle, sodass die volle Sehen-Zielen-Treffen-Schleife aus Reaktionszeit, Mauskontrolle und Klickgeschwindigkeit gemeinsam gemessen wird.
Zu jedem Zeitpunkt ist genau eine Kachel im Raster hervorgehoben. Triffst du sie, springt das nächste Ziel sofort an eine andere Stelle, sodass du ständig reagierst und neu zielst. Jeder saubere Treffer zählt als eine Aktion, und dein APM-Wert ergibt sich aus Treffern geteilt durch die verstrichene Zeit, hochgerechnet auf eine volle Minute. Die Hauptzahl ist dein Live-APM, gemittelt über die letzten paar Sekunden, damit sie dein aktuelles Tempo widerspiegelt, während das Diagramm zeigt, wie deine Geschwindigkeit im Laufe des Durchgangs gestiegen und gefallen ist. Ein Klick auf eine nicht leuchtende Kachel zählt nicht – er kostet nur Genauigkeit.
Geschwindigkeit und Genauigkeit ziehen in entgegengesetzte Richtungen: Ziel ist der höchste APM-Wert, den du bei sauberen Treffern halten kannst – nicht eine Spitze, die auf wilden Fehlklicks beruht. Auch die Rastergröße spielt eine Rolle – 3×3 hält die Ziele nah beieinander, sodass wenig Mausbewegung nötig ist und der APM-Wert am höchsten ausfällt; 4×4 bringt Geschwindigkeit und Zielgenauigkeit über eine größere Fläche ins Gleichgewicht; 5×5 verteilt die Ziele weit auseinander und verlangt große, präzise Bewegungen für einen niedrigeren, aber härter erarbeiteten Wert. Vergleiche Durchgänge nur bei gleicher Rastergröße und Dauer, da jede Kombination anders spielt.
Gängige APM-Stufen
| Rang | APM | Wie sich das anfühlt |
|---|---|---|
| Anfänger | unter 65 | Etwa ein Treffer pro Sekunde – du findest gerade erst den Rhythmus zwischen Erkennen und Klicken. |
| Einsteiger | 65–110 | Stetig, aber noch bedacht; das Zielen unterbricht weiterhin den Fluss. |
| Geübt | 111–160 | Etwa zwei Treffer pro Sekunde, mit sicherem Nachzielen zwischen den Zielen. |
| Experte | 161–199 | Nahezu sofortige Reaktionen und knappe, effiziente Mauskontrolle. |
| Meister | 200+ | Mehr als drei Kacheln pro Sekunde – das Tempo von RTS-Spielen auf hohem Niveau. |
