每分鐘點擊測試
測量你一分鐘內能點出幾下。計時器在第一次點擊時啟動——取得你的 CPM、CPS、排名,以及整場節奏圖表。
準備就緒
點擊開始
接著以最快速度持續點擊整整 60 秒。
CPM
—
CPS
—
點擊
0
最佳 CPM
—
點擊隨時間變化
60 秒測試你這一分鐘的點擊會顯示在這裡
一分鐘是點擊測試的經典耐力賽制。1 秒或 5 秒的短測衡量爆發速度,但六十秒夠長,前臂會緊繃、節奏也會下滑——所以分數反映的是你能維持的速度,而非兩秒的尖峰。因為整場剛好一分鐘,你的 CPM 就等於總點擊數;除以 60 即為短測常用的 CPS。全部在瀏覽器本機執行——不會上傳任何資料。
計時器在第一次點擊時啟動,沒有倒數吃掉你的時間,大數字則追蹤你的即時節奏——也就是若維持目前速度會達到的成績。一分鐘結束後,你會得到最終點擊數、排名,以及以 1.5 秒為區間的節奏圖表。幾乎所有人都會開頭衝、後面掉;圖表會精準顯示是何時開始掉速。首次成績多半落在 300–400 CPM(5–6.5 CPS);世界級持續節奏則在 550 以上——相當於整整六十秒每秒點超過 9 下。
本測試的 CPM 排名
| 排名 | CPM | 通常需要什麼 |
|---|---|---|
| 慢 | 150 以下 | 輕鬆節奏——隨興點擊,沒有急迫感 |
| 休閒 | 150–250 | 日常速度,不費力就能維持 |
| 平均 | 250–350 | 刻意快速點擊——多數人的首次嘗試 |
| 良好 | 350–430 | 單指穩定點擊,撐完整分鐘 |
| 快 | 430–500 | 接近單指極限;節奏分配很重要 |
| 很快 | 500–550 | 通常靠抖動或蝴蝶,且能持續 |
| 瘋狂 | 550–600 | 世界紀錄級——整分鐘都屬菁英水準 |
| 神級 | 600+ | 超越已驗證的人類節奏;可能是拖曳或超人表現 |
如何在一分鐘內點出更多下?
- 控制節奏。前十秒狂衝得不償失——先穩到 45 秒,再把力氣用完。
- 握法放鬆。固定手腕、保持放鬆;緊繃才是拖垮整分鐘的元兇。
- 穩定節拍。節拍器式節奏通常勝過衝刺再恢復——對照你的圖表。
- 技巧取捨。抖動與蝴蝶能加速但很快累;乾淨點擊在整分鐘往往更勝一籌。
- 場次之間要休息。連續一分鐘會讓前臂疲勞,每次重試分數都往下掉。
- 檢查硬體。輪詢率過低或開關黏滯,都會限制任何成績。
CPM、CPS 與 APM ——有什麼差別?
它們都在計算單位時間內的操作次數,但衡量的技能不同。CPM 是單一按鍵每分鐘的點擊數——純粹的耐力點擊,也就是本測試。CPS 是同一件事以每秒計算,短爆發的標準單位。APM 則計算所有操作——整個介面上的點擊與按鍵——是 RTS 遊戲的節奏數據;優秀的 StarCraft 玩家能維持 200–300 APM,同時還要瞄準、決策與反應。
