Snaplytics Toolkit

Тест APM

Измеряйте количество действий в минуту на сетке рефлексов. Попадайте по каждой плитке в момент её подсветки — каждое попадание это одно действие — и отслеживайте текущий, пиковый и средний APM, а также точность.

Готово

Нажмите подсвеченную плитку, чтобы начать

Затем нажимайте каждую плитку в момент её подсветки как можно быстрее в течение 30s.

Средний APM
Пиковый APM
Точность

APM по времени

3×3 · 30s
Ваш APM по времени появится здесь

APM — действия в минуту — показывает, сколько осознанных нажатий вы совершаете за минуту игры. Эта метрика пришла из стратегий реального времени вроде StarCraft, где каждый клик и нажатие клавиши — это команда вашей экономике или армии, а профессиональные RTS-игроки регулярно держат 300+ APM на протяжении матча. В отличие от обычного теста скорости кликов, APM — это не про безостановочное долбление по одной точке: каждое действие приходится на новое место, поэтому тест измеряет весь цикл «увидел — прицелился — попал»: реакцию, контроль мыши и скорость кликов вместе.

В любой момент на сетке подсвечена одна плитка. Попадите по ней — и следующая цель мгновенно появляется в другом месте, поэтому вы постоянно реагируете и перенацеливаетесь. Каждое чистое попадание — это одно действие, а ваш APM — это количество попаданий, делённое на прошедшее время и приведённое к полной минуте. Главное число — это ваш текущий APM, усреднённый за последние несколько секунд, чтобы отражать актуальный темп, а график показывает, как менялась скорость на протяжении сессии. Клик по неподсвеченной плитке очков не даёт — он лишь снижает точность.

Скорость и точность тянут в разные стороны: цель — удержать максимально высокий APM, продолжая попадать точно, а не выжать пик за счёт хаотичных промахов. Размер сетки тоже важен: 3×3 держит цели близко друг к другу, поэтому мышь почти не двигается и APM получается самым высоким; 4×4 балансирует скорость и прицеливание на более широкой площади; 5×5 разбрасывает цели далеко друг от друга, требуя крупных и точных движений ради более низкого, но труднее заработанного результата. Сравнивайте только заходы с одинаковым размером сетки и длительностью — каждая комбинация играется по-своему.

Типичные уровни APM

УровеньAPMКак это выглядит
Новичокменее 65Примерно одно попадание в секунду — вы ещё нащупываете ритм между тем, чтобы заметить цель, и кликом.
Начинающий65–110Стабильно, но обдуманно; прицеливание всё ещё сбивает поток.
Опытный111–160Примерно два попадания в секунду с уверенным перенацеливанием между целями.
Эксперт161–199Почти мгновенная реакция и точный, экономный контроль мыши.
Мастер200+Более трёх плиток в секунду — темп игры на уровне топового RTS.

Похожие инструменты