Snaplytics Toolkit

Kalkulator odległości od ekranu

Ustal, jak daleko należy siedzieć od dowolnego telewizora lub monitora. Podaj przekątną i rozdzielczość ekranu, aby uzyskać najmniejszą odległość zapewniającą ostrość pikseli, zakres, w którym obraz pozostaje immersyjny, oraz pole widzenia dla dowolnej odległości — zarówno w stopach i calach, jak i w centymetrach.

Popularne wyświetlacze
Zalecana odległość oglądania
3 ft 7 in7 ft 5 in
109 cm227 cm

Od najbliższej odległości ostrości pikseli aż do wciąż wciągającego pola widzenia 30°.

Jako monitor biurkowy
3 ft 7 in
109 cm

Wystarczająco blisko, by wygodnie korzystać, wystarczająco daleko, by pojedyncze piksele znikały.

Jako telewizor (kanapa)
5 ft 6 in
167 cm

Wciągająca odległość THX — ekran wypełnia kinowe 40° twojego pola widzenia.

Ostrość pikseli od
3 ft 7 in
109 cm
THX immersyjne (40°)
5 ft 6 in
167 cm
SMPTE kino (30°)
7 ft 5 in
227 cm
Gęstość pikseli
80 PPI
Pole widzenia z twojej odległości
Poziome pole widzenia
28°

Poniżej wytycznej SMPTE 30° — ekran może wydawać się mały, a ty nie wykorzystujesz jego pełnej rozdzielczości.

Z tej odległości piksele zlewają się, a obraz wygląda idealnie ostro.

Odległość widzenia to kompromis między dwoma celami, które ciągną w przeciwnych kierunkach. Przy biurku siedzisz blisko, by uzyskać ostrość — na tyle blisko, by ekran wypełnić detalami, ale nie na tyle, by siatka pikseli była widoczna lub trzeba było obracać głowę, by odczytać rogi. Na kanapie siedzisz daleko, by się zanurzyć — na tyle blisko, by obraz wypełnił satysfakcjonujący fragment twojego pola widzenia, ale nie na tyle, by duży ekran wydawał się mały. Zalecany zakres obejmuje oba aspekty: jego bliska krawędź to najbliższa odległość pikselowej ostrości, a dalsza krawędź to miejsce, gdzie obraz nadal wypełnia kinowe pole widzenia.

Bliska krawędź wynika z ostrości wzroku. Normalne widzenie 20/20 pozwala rozróżnić szczegóły do około jednej minuty kątowej (jednej sześćdziesiątej stopnia); poniżej tego sąsiednie piksele zlewają się w jeden i siatka pikseli znika. Na podstawie rozmiaru i rozdzielczości ekranu kalkulator wyznacza gęstość pikseli, a następnie stosuje standardowy wzór, według którego odległość „siatkówkowa” wynosi w przybliżeniu 3438 ÷ liczba pikseli na cal, w calach. Panel 4K ma cztery razy więcej pikseli niż panel 1080p tej samej wielkości, więc jego piksele są o połowę mniejsze, dzięki czemu możesz usiąść około dwa razy bliżej, zanim pojawi się widoczna siatka pikseli — to cały sens wyższej rozdzielczości: usiądź bliżej albo używaj większego ekranu z tej samej odległości, bez utraty ostrości.

Dalsza krawędź wynika z pola widzenia — czyli tego, jaką część twojego pola widzenia zajmuje ekran. Poziome pole widzenia wynosi 2 × arctan((szerokość ekranu ÷ 2) ÷ odległość), co po przekształceniu daje odległość dla dowolnego docelowego kąta. SMPTE zaleca co najmniej 30° dla komfortowego, kinowego obrazu (dalsza krawędź zakresu); THX zaleca 36–40° dla immersyjnego wrażenia „pierwszego rzędu” (bliższe ustawienie, bardziej odpowiadające odbiorowi telewizyjnemu). Każda wartość w przedziale 30–40° sprawdza się w większości zastosowań — zarówno przy oglądaniu filmów, jak i codziennym użytkowaniu, a znajdujący się poniżej eksplorator pola widzenia pokazuje dokładnie, gdzie wypada twoje miejsce.

Zalecane odległości dla typowych ekranów

Wszystkie figury zakładają ekran 16:9 i widzenie 20/20. "Piksel-ostry z" to najbliższa odległość, na której siatka pikseli jest niewidoczna; kolumny THX i SMPTE to cele immersyjne i kinowe pole widzenia.

EkranPikselowo ostry zTHX immersive (40°)Kino SMPTE (30°)
Monitor 24″ 1080p3.1 ft / 95 cm2.4 ft / 73 cm3.3 ft / 99 cm
Monitor 27″ 1440p2.6 ft / 80 cm2.7 ft / 82 cm3.7 ft / 112 cm
Monitor 4K 27″1.8 ft / 54 cm2.7 ft / 82 cm3.7 ft / 112 cm
55″ 4K TV3.6 ft / 109 cm5.5 ft / 167 cm7.5 ft / 227 cm
65″ 4K TV4.2 ft / 129 cm6.5 ft / 198 cm8.8 ft / 268 cm
75″ 4K TV4.9 ft / 149 cm7.5 ft / 228 cm10.2 ft / 310 cm

Powiązane narzędzia