Snaplytics Toolkit

Test Prędkości i Przyspieszenia Myszy

Śledź w czasie rzeczywistym, jak szybko porusza się Twój kursor, w pikselach na sekundę, a następnie wykonaj test dopasowanych przeciągnięć, aby orientacyjnie sprawdzić, czy przyspieszenie wskaźnika jest włączone. Wszystko dzieje się w Twojej przeglądarce.

Szybkość kursora na żywo

Poruszaj myszą w polu, aby zmierzyć, jak szybko przemieszcza się kursor.

Bezczynny
0px/s

Poruszaj tu myszą, aby zmierzyć szybkość

Aktualna
0 px/s
Szczytowa
0 px/s
Szybkość kursora w czasieostatnie 5 s
Szybkość Twojego kursora pojawi się tu na wykresie podczas ruchu

Sprawdzenie przyspieszenia (orientacyjne)

Przeciągnij po polu dwa razy, zachowując tę samą fizyczną odległość ruchu dłoni — raz wolno, raz najszybciej, jak potrafisz. Jeśli przyspieszenie jest włączone, szybkie przeciągnięcie pokona większą odległość na ekranie niż wolne.

Naciśnij, przeciągnij i puść — wykonaj wolne przeciągnięcie, a potem szybkie

Wolne przeciągnięcie
Szybkie przeciągnięcie
Wykonaj wolne i szybkie przeciągnięcie, aby uzyskać wynik

Przeglądarka widzi ruch dopiero po jego przetworzeniu przez system operacyjny, więc jest to jedynie orientacyjna wskazówka. Dla spójnego celowania wyłącz "Enhance pointer precision" w systemie Windows lub krzywą przyspieszenia wskaźnika w macOS.

Szybkość kursora to tempo, w jakim wskaźnik przemieszcza się po ekranie, wyrażone w pikselach na sekundę (px/s). Decydują o niej trzy rzeczy: jak szybko poruszasz ręką, DPI myszy (liczba impulsów na cal fizycznego ruchu) oraz suwak szybkości wskaźnika lub czułości w grze. Przyspieszenie wskaźnika komplikuje ten obraz — gdy jest włączone, szybki ruch przesuwa kursor dalej niż wolny ruch pokonujący tę samą fizyczną odległość.

Miernik szybkości mierzy czas, w jakim kursor pokonuje odległość między kolejnymi próbkami wskaźnika, pokazując aktualną i szczytową szybkość oraz wykres ostatnich kilku sekund. Po podaniu gęstości pikseli ekranu (DPI/PPI) narzędzie szacuje też fizyczną szybkość kursora po szybie w cm/s i in/s. Sprawdzenie przyspieszenia to osobny test: przeciągasz tę samą fizyczną odległość najpierw wolno, potem szybko, a narzędzie porównuje, jak daleko przesunął się kursor za każdym razem. Wszystko dzieje się lokalnie — żadne dane o ruchu nie opuszczają Twojej przeglądarki.

Przeglądarka widzi ruch dopiero po tym, jak system operacyjny zastosuje swoją krzywą wskaźnika, dlatego wynik testu przyspieszenia traktuj jako wskazówkę, a nie pomiar. Szybkość kursora w px/s jest niezależna od urządzenia, ale to nie to samo co surowe DPI — aby poznać liczbę impulsów faktycznie raportowanych przez mysz, użyj narzędzia Mouse DPI Analyzer; aby sprawdzić przyciski i kółko przewijania, użyj narzędzia Mouse Tester.

Jak czytać stosunek odległości

Wynik porównuje odległość na ekranie pokonaną przez szybkie przeciągnięcie z odległością wolnego. Szybkie przeciągnięcie musi być wyraźnie szybsze — mniej więcej 1.8× szybkości wolnego — aby porównanie się liczyło.

Stosunek odległościWynikCo to oznacza
≤ 1.1Przyspieszenie wygląda na WYŁĄCZONEOba przeciągnięcia pokonują tę samą odległość — stałe przełożenie ruchu ręki na ruch kursora
1.1 – 1.2Wynik niejednoznacznyWynik zbyt bliski, by rozstrzygnąć; powtórz test z wolniejszym wolnym przeciągnięciem i szybszym szybkim
≥ 1.2Przyspieszenie wygląda na WŁĄCZONESzybkie przeciągnięcie pokonało większą odległość — system skaluje ruch w zależności od szybkości
2.0 lub więcejSilne przyspieszenieTypowe dla funkcji „Zwiększ precyzję wskaźnika” (Enhance pointer precision) w Windows lub domyślnej krzywej w macOS

Dlaczego gracze wyłączają przyspieszenie?

Przyspieszenie jest wygodne na biurku — drobne ruchy pozostają precyzyjne, a szybkie machnięcie przenosi kursor przez cały ekran — ale zaburza stały związek między ruchem ręki a ruchem kursora, na którym opiera się precyzyjne celowanie. Przy wyłączonym przyspieszeniu to samo machnięcie zawsze przesuwa kursor o tę samą odległość, dzięki czemu gracze wyrabiają pamięć mięśniową i powtarzają strzały w sposób spójny. W Windows funkcja ta nazywa się „Zwiększ precyzję wskaźnika” (Enhance pointer precision); w macOS wskaźnik od zawsze korzysta z krzywej przyspieszenia, której suwak Szybkość śledzenia (Tracking Speed) nie wyłącza.

Jak wyłączyć przyspieszenie myszy?

  • Windows: Ustawienia → Bluetooth i urządzenia → Mysz → Dodatkowe ustawienia myszy → Opcje wskaźnika, następnie odznacz „Zwiększ precyzję wskaźnika”.
  • macOS: suwak Szybkość śledzenia nie usuwa przyspieszenia; wyłączenie krzywej wymaga polecenia w Terminalu (defaults write .GlobalPreferences com.apple.mouse.scaling -1) i ponownego zalogowania, albo niewielkiego narzędzia, które zrobi to za Ciebie.
  • W grach wybieraj opcję „raw input”, jeśli jest dostępna, aby gra odczytywała mysz bezpośrednio, pomijając krzywą wskaźnika systemu operacyjnego.
  • Po zmianie ustawienia uruchom ponownie test dopasowanych przeciągnięć, aby sprawdzić, czy kursor przemieszcza się teraz o tę samą odległość niezależnie od szybkości.

Powiązane narzędzia