Snaplytics Toolkit

Тест швидкості та прискорення миші

Стежте, наскільки швидко рухається ваш курсор у реальному часі, у пікселях за секунду, а потім пройдіть тест парних свайпів, щоб орієнтовно визначити, чи увімкнено прискорення вказівника. Усе працює у вашому браузері.

Швидкість курсора в реальному часі

Рухайте мишею в полі, щоб виміряти, наскільки швидко рухається курсор.

Очікування
0px/s

Рухайте мишею тут, щоб виміряти швидкість

Поточна
0 px/s
Пік
0 px/s
Швидкість курсора з часомостанні 5с
Швидкість вашого курсора з’явиться тут на графіку під час руху

Перевірка прискорення (орієнтовна)

Проведіть по полю двічі, використовуючи однакову фізичну відстань руху руки — один раз повільно, один раз якнайшвидше. Якщо прискорення увімкнено, швидкий свайп охопить більшу відстань на екрані, ніж повільний.

Натисніть, проведіть і відпустіть — спочатку повільний свайп, потім швидкий

Повільний свайп
Швидкий свайп
Зробіть повільний і швидкий свайп, щоб отримати результат

Браузер бачить рух лише після того, як його обробила ОС, тож це орієнтовний показник. Для стабільного прицілювання вимкніть «Enhance pointer precision» у Windows або криву прискорення вказівника в macOS.

Швидкість курсора — це те, наскільки швидко вказівник переміщується екраном, у пікселях за секунду (px/s). Її визначають три чинники: наскільки швидко рухається ваша рука, DPI миші (кількість відліків на дюйм фізичного руху) та повзунок швидкості вказівника чи чутливості в грі. Прискорення вказівника ускладнює картину — коли воно увімкнене, швидкий рух переміщує курсор далі, ніж повільний рух на ту саму фізичну відстань.

Вимірювач швидкості засікає час курсора між вибірками положення вказівника, показуючи поточну й пікову швидкість та графік за останні кілька секунд. Вкажіть щільність пікселів вашого екрана (DPI/PPI) — і він також оцінить фізичну швидкість руху по поверхні у cm/s і in/s. Перевірка прискорення — окрема: проведіть свайп на одну й ту саму фізичну відстань спочатку повільно, а потім швидко, і інструмент порівняє, наскільки далеко пройшов курсор щоразу. Усе відбувається локально — жодні дані про рух не залишають ваш браузер.

Браузер бачить рух лише після того, як операційна система вже застосувала свою криву вказівника, тож сприймайте висновок про прискорення як орієнтир, а не точний вимір. Швидкість курсора в px/s не залежить від пристрою, але це не те саме, що необроблена DPI — щоб дізнатися відліки, які фактично повідомляє ваша миша, скористайтеся Mouse DPI Analyzer; щоб перевірити кнопки та коліщатко прокрутки, скористайтеся Mouse Tester.

Як читати співвідношення відстаней

Висновок порівнює екранну відстань швидкого свайпу з відстанню повільного. Швидкий свайп має бути помітно швидшим — приблизно у 1.8× швидше за повільний — щоб порівняння було зараховане.

Співвідношення відстанейВисновокЩо це означає
≤ 1.1Прискорення, схоже, ВИМКНЕНООбидва свайпи проходять однакову відстань — фіксоване співвідношення руху руки й курсора
1.1 – 1.2Межовий результатЗанадто близько, щоб визначити; повторіть із повільнішим повільним свайпом і швидшим швидким
≥ 1.2Прискорення, схоже, УВІМКНЕНОШвидкий свайп пройшов далі — ОС масштабує рух залежно від швидкості
2.0 або більшеСильне прискоренняТипово для Windows «Enhance pointer precision» або стандартної кривої macOS

Чому геймери вимикають прискорення?

Прискорення зручне на робочому столі — дрібні рухи лишаються точними, а швидкий ривок переносить курсор через увесь екран — але воно порушує фіксований зв'язок між рухом руки та рухом курсора, на якому ґрунтується точне прицілювання. Коли воно вимкнене, той самий ривок завжди дає той самий результат, тож гравці виробляють м'язову пам'ять і стабільно повторюють влучання. У Windows цю функцію називають «Enhance pointer precision»; у macOS вказівник завжди використовував криву прискорення, яку повзунок швидкості відстеження не вимикає.

Як вимкнути прискорення миші?

  • Windows: «Параметри → Bluetooth і пристрої → Миша → Додаткові параметри миші → Параметри вказівника», потім зніміть прапорець «Enhance pointer precision».
  • macOS: повзунок швидкості відстеження не прибирає прискорення; щоб вимкнути криву, потрібна команда Terminal (defaults write .GlobalPreferences com.apple.mouse.scaling -1) і повторний вхід у систему, або невелика утиліта, яка керує цим.
  • У іграх обирайте опцію «raw input», щоб гра зчитувала мишу напряму й оминала криву вказівника ОС.
  • Після зміни налаштування знову пройдіть тест парних свайпів, щоб переконатися, що курсор тепер проходить однакову відстань незалежно від швидкості.

Схожі інструменти