マウスの速度と加速度テスト
カーソルの動く速さをピクセル毎秒(px/s)単位でリアルタイムに計測し、同じ距離のスワイプを比較するテストでポインター加速度がオンかどうかをベストエフォートで判定します。すべての処理はブラウザ内で完結します。
リアルタイムのカーソル速度
パッド内でマウスを動かして、カーソルがどれくらいの速さで移動するかを計測します。
ここでマウスを動かすと速度を計測します
加速度チェック(ベストエフォート)
同じ物理的な手の移動距離で、パッドを2回ドラッグしてください — 1回はゆっくりと、もう1回はできるだけ速く。加速度がオンの場合、速いスワイプは遅いスワイプよりも画面上でより長い距離を移動します。
押して、ドラッグして、離してください — まずゆっくりスワイプし、次に素早くスワイプします
ブラウザはOSが処理した後の動きしか認識できないため、これはベストエフォートの目安です。安定したエイムのためには、Windowsでは「ポインターの精度を高める」を、macOSではポインター加速度カーブをオフにしてください。
カーソル速度とは、ポインターが画面上を移動する速さのことで、ピクセル毎秒(px/s)で表されます。これを決めるのは3つの要素です — 手を動かす速さ、マウスのDPI(物理的な移動1インチあたりのカウント数)、そしてポインター速度やゲーム内感度のスライダー設定です。ポインター加速度がオンになっていると話はもう少し複雑になります — 同じ物理的な距離を動かしても、素早い動きの方が遅い動きよりもカーソルを遠くまで移動させます。
速度メーターは、ポインターのサンプル間でカーソルが移動した時間を計測し、現在の速度と最高速度、そして直近数秒間のグラフを表示します。画面のピクセル密度(DPI/PPI)を入力すると、画面上での物理的な速度をcm/sおよびin/sでも推定します。加速度チェックは別の機能で、同じ物理的な距離をゆっくりと、次に素早くスワイプしてもらい、その都度カーソルがどれだけ移動したかを比較します。すべての処理はローカルで完結し、動きのデータがブラウザの外に送信されることはありません。
ブラウザはオペレーティングシステムがポインターカーブを適用した後の動きしか認識できないため、加速度の判定結果はあくまで目安であり、確定的な測定値ではないものとして扱ってください。px/s単位のカーソル速度はデバイスに依存しない指標ですが、生のDPI値そのものではありません — マウスが実際に報告しているカウント数を確認したい場合はMouse DPI Analyzerを、ボタンやスクロールホイールの動作を確認したい場合はMouse Testerをお使いください。
距離の比率の読み方
この判定は、速いスワイプと遅いスワイプの画面上での移動距離を比較するものです。比較が成立するには、速いスワイプが遅いスワイプよりも明らかに速い必要があります — 目安として遅いスワイプの速度の約1.8倍です。
| 距離の比率 | 判定 | 意味 |
|---|---|---|
| ≤ 1.1 | 加速度はオフのようです | どちらのスワイプも同じ距離を移動 — 手の動きとカーソルの動きが固定の対応関係にある |
| 1.1 – 1.2 | 判定困難 | 差が小さすぎて判定できません。遅いスワイプはより遅く、速いスワイプはより速くしてもう一度お試しください |
| ≥ 1.2 | 加速度はオンのようです | 速いスワイプの方がより遠くまで移動 — OSが速度に応じて動きを拡大しています |
| 2.0以上 | 強い加速度 | Windowsの「ポインターの精度を高める」やmacOSの標準カーブでよく見られます |
なぜゲーマーは加速度をオフにするのか?
加速度はデスクトップ操作では便利です — 小さな動きは正確さを保ちながら、素早いフリックで画面全体を一気に横切れます — しかし、正確なエイミングが頼りにしている、手の動きとカーソルの動きの固定的な関係を崩してしまいます。加速度をオフにすると、同じフリックは常に同じ距離だけ移動するため、プレイヤーは筋肉記憶を身につけ、一貫してショットを再現できるようになります。Windowsではこの機能は「ポインターの精度を高める」と呼ばれています。macOSでは、トラッキング速度スライダーでは無効化できない加速度カーブが、以前からポインターに常時適用されています。
マウス加速度をオフにする方法?
- Windows: 「設定」→「Bluetoothとデバイス」→「マウス」→「その他のマウス オプション」→「ポインター オプション」タブで「ポインターの精度を高める」のチェックを外します。
- macOS: トラッキング速度スライダーでは加速度を取り除くことはできません。カーブを無効化するにはターミナルコマンド(defaults write .GlobalPreferences com.apple.mouse.scaling -1)を実行して再ログインするか、代わりに管理してくれる小さなユーティリティを使う必要があります。
- ゲーム内では、マウスを直接読み取りOSのポインターカーブを回避できる「raw input(生入力)」オプションを優先的に使用してください。
- 設定を変更したら、同じ距離のスワイプ比較テストをもう一度実行し、速度にかかわらずカーソルが同じ距離を移動するようになったか確認してください。
