Snaplytics Toolkit

滑鼠速度與加速度測試

即時追蹤游標移動速度(每秒像素數),並執行等距滑動測試,盡力判斷指標加速度是否開啟。一切運算皆在您的瀏覽器中完成。

即時游標速度

在測試區移動滑鼠,即可測量游標移動的速度。

閒置
0px/s

在此處移動滑鼠以測量速度

目前
0 px/s
峰值
0 px/s
游標速度隨時間變化最近 5 秒
移動滑鼠時,游標速度圖表將顯示於此

加速度檢測(盡力而為)

以相同的實際手部距離在測試區拖曳兩次——一次緩慢,一次盡可能快速。若加速度已開啟,快速滑動在螢幕上涵蓋的距離會比緩慢滑動更遠。

按下、拖曳、放開——先做一次慢速滑動,再做一次快速滑動

慢速滑動
快速滑動
請進行一次慢速滑動與一次快速滑動以取得判定結果

瀏覽器只能在作業系統處理過動作之後才偵測到訊號,因此這僅為盡力而為的參考指標。若要獲得穩定的瞄準表現,請在 Windows 上關閉「增強指標精確度」,或在 macOS 上關閉指標加速曲線。

游標速度是指指標在螢幕上移動的快慢,以每秒像素數(px/s)表示。三項因素決定它:您手部移動的速度、滑鼠的 DPI(每英吋實際移動所產生的計數數量),以及指標速度或遊戲內靈敏度滑桿。指標加速度會讓情況變得複雜——開啟後,即使實際移動距離相同,快速動作也會讓游標移動得比慢速動作更遠。

速度計會計算游標在各次指標取樣之間移動所花費的時間,顯示目前速度、峰值速度,以及最近幾秒的變化圖表。加入您螢幕的像素密度(DPI/PPI)後,還能估算游標在螢幕表面移動的實際物理速度,以 cm/s 與 in/s 表示。加速度檢測則是另一項獨立功能:以相同的實際距離先慢速、再快速滑動一次,系統會比較兩次游標移動的距離。所有運算都在本機完成——不會有任何動作資料離開您的瀏覽器。

瀏覽器只能在作業系統套用指標曲線之後才偵測到動作,因此請將加速度的判定結果視為參考指標,而非精確測量。以 px/s 表示的游標速度不受裝置差異影響,但並不等同於原始 DPI——若要查看滑鼠實際回報的計數值,請使用 Mouse DPI Analyzer;若要檢查按鍵與滾輪,請使用 Mouse Tester。

如何解讀距離比例

判定結果會比較快速滑動與慢速滑動在螢幕上移動的距離。快速滑動的速度必須明顯較快——約為慢速滑動的 1.8×——比較結果才會被採用。

距離比例判定結果代表意義
≤ 1.1指標加速度似乎為關閉狀態兩次滑動涵蓋相同距離——手部動作與游標移動呈固定對應關係
1.1 – 1.2結果不明確差異太小難以判定;請以更慢的慢速滑動與更快的快速滑動再試一次
≥ 1.2指標加速度似乎為開啟狀態快速滑動移動的距離更遠——作業系統正依速度縮放移動量
2.0 以上強烈加速效果常見於 Windows 的「增強指標精確度」或 macOS 預設的加速曲線

為什麼玩家會關閉加速度?

加速度在桌面操作上相當方便——小幅動作維持精準,快速一甩就能橫跨整個螢幕——但它破壞了精準瞄準所仰賴的手部動作與游標移動之間的固定對應關係。關閉後,同樣的甩動動作永遠會落在相同的距離上,讓玩家得以建立肌肉記憶,穩定地重複射擊。Windows 將此功能稱為「增強指標精確度」;在 macOS 上,指標一直採用加速曲線,「追蹤速度」滑桿並無法將其關閉。

如何關閉滑鼠加速度?

  • Windows:開啟「設定」→「藍牙與裝置」→「滑鼠」→「其他滑鼠選項」→「指標選項」,取消勾選「增強指標精確度」。
  • macOS:「追蹤速度」滑桿並不會移除加速度;要關閉加速曲線,需要在終端機執行指令(defaults write .GlobalPreferences com.apple.mouse.scaling -1)並重新登入,或使用能代為管理此設定的小型工具程式。
  • 在遊戲中,建議優先使用遊戲本身提供的「原始輸入」(raw input)選項,讓遊戲直接讀取滑鼠訊號,繞過作業系統的指標曲線。
  • 變更設定後,請再次執行等距滑動測試,確認游標現在無論速度快慢都會移動相同的距離。

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