마우스 속도 및 가속도 테스트
커서가 실시간으로 얼마나 빠르게 움직이는지 초당 픽셀 단위로 추적하고, 스와이프 비교 테스트를 실행해 포인터 가속이 켜져 있는지 최선의 방식으로 확인해 보세요. 모든 과정은 브라우저 안에서 실행됩니다.
실시간 커서 속도
패드 안에서 마우스를 움직여 커서가 얼마나 빠르게 이동하는지 측정하세요.
여기서 마우스를 움직여 속도를 측정하세요
가속도 확인(최선의 방식)
동일한 물리적 손 이동 거리로 패드를 두 번 드래그하세요 — 한 번은 천천히, 한 번은 최대한 빠르게. 가속도가 켜져 있다면 빠른 스와이프가 느린 스와이프보다 화면상에서 더 먼 거리를 이동합니다.
누르고, 드래그하고, 놓으세요 — 먼저 느리게 스와이프한 다음 빠르게 스와이프하세요
브라우저는 OS가 처리한 이후의 움직임만 볼 수 있으므로, 이는 최선의 방식으로 얻은 지표입니다. 일관된 조준을 위해서는 Windows에서 "포인터 정밀도 향상"을, macOS에서는 포인터 가속 곡선을 꺼 두세요.
커서 속도는 포인터가 화면을 가로지르는 속도로, 초당 픽셀(px/s) 단위로 표시됩니다. 이를 결정하는 요소는 세 가지입니다: 손을 움직이는 속도, 마우스의 DPI(물리적 이동 1인치당 카운트 수), 그리고 포인터 속도 또는 인게임 감도 슬라이더입니다. 포인터 가속이 켜져 있으면 문제가 더 복잡해집니다 — 이 기능이 켜진 상태에서는 동일한 물리적 거리를 이동해도 빠른 움직임이 느린 움직임보다 커서를 더 멀리 보냅니다.
속도 측정기는 포인터 샘플 사이의 커서 이동을 시간과 함께 측정해 현재 속도와 최고 속도, 그리고 최근 몇 초간의 그래프를 보여줍니다. 화면의 픽셀 밀도(DPI/PPI)를 추가하면 화면 위를 이동하는 물리적 속도를 cm/s와 in/s로도 추정합니다. 가속도 확인은 별도의 검사입니다: 동일한 물리적 거리를 천천히 한 번, 빠르게 한 번 스와이프하면 각각 커서가 이동한 거리를 비교합니다. 모든 과정은 로컬에서 실행됩니다 — 어떤 움직임 데이터도 브라우저 밖으로 나가지 않습니다.
브라우저는 운영체제가 포인터 곡선을 적용한 이후의 움직임만 볼 수 있으므로, 가속도 판정은 측정값이 아니라 하나의 지표로 받아들이시기 바랍니다. 초당 픽셀 단위의 커서 속도는 기기에 상관없는 값이지만, 원시 DPI 값은 아닙니다 — 마우스가 실제로 보고하는 카운트를 확인하려면 Mouse DPI Analyzer를 사용하시고, 버튼과 스크롤 휠을 확인하려면 Mouse Tester를 사용하세요.
거리 비율 읽는 법
판정은 빠른 스와이프의 화면상 이동 거리를 느린 스와이프와 비교합니다. 비교가 유효하려면 빠른 스와이프가 느린 스와이프보다 확연히 빨라야 합니다 — 느린 스와이프 속도의 약 1.8배 정도입니다.
| 거리 비율 | 판정 | 의미 |
|---|---|---|
| ≤ 1.1 | 가속도가 꺼져 있는 것으로 보임 | 두 스와이프가 동일한 거리를 이동함 — 손 동작과 커서 이동이 고정된 비율로 매핑됨 |
| 1.1 – 1.2 | 애매한 결과 | 판정하기에는 차이가 너무 작음 — 느린 스와이프는 더 느리게, 빠른 스와이프는 더 빠르게 다시 시도하세요 |
| ≥ 1.2 | 가속도가 켜져 있는 것으로 보임 | 빠른 스와이프가 더 멀리 이동함 — OS가 속도에 따라 움직임을 배율 조정하고 있음 |
| 2.0 이상 | 강한 가속도 | Windows의 "포인터 정밀도 향상" 기능이나 macOS의 기본 가속 곡선에서 흔히 나타남 |
게이머들은 왜 가속도를 끄나요?
가속도는 데스크톱 환경에서는 편리합니다 — 작은 움직임은 정밀하게 유지되면서 빠른 플릭 한 번으로 화면 전체를 가로지를 수 있기 때문입니다 — 하지만 정밀한 조준이 의존하는, 손 움직임과 커서 움직임 사이의 고정된 관계를 깨뜨립니다. 가속도를 끄면 동일한 플릭 동작이 항상 동일한 거리만큼 이동하므로, 플레이어는 근육 기억을 쌓아 사격을 일관되게 반복할 수 있습니다. Windows에서는 이 기능을 "포인터 정밀도 향상"이라고 부르며, macOS에서는 추적 속도 슬라이더로도 비활성화되지 않는 가속 곡선이 포인터에 항상 적용되어 왔습니다.
마우스 가속도를 끄는 방법은?
- Windows: 설정 → 블루투스 및 장치 → 마우스 → 추가 마우스 설정 → 포인터 옵션으로 이동한 뒤 "포인터 정밀도 향상"의 체크를 해제합니다.
- macOS: 추적 속도 슬라이더는 가속도를 제거하지 않습니다 — 가속 곡선을 비활성화하려면 터미널 명령어(defaults write .GlobalPreferences com.apple.mouse.scaling -1)를 실행한 뒤 다시 로그인하거나, 이를 관리해 주는 작은 유틸리티를 사용해야 합니다.
- 게임에서는 마우스를 직접 읽어 OS의 포인터 곡선을 우회하는 "raw input(원시 입력)" 옵션을 사용하는 것이 좋습니다.
- 설정을 변경한 후에는 스와이프 비교 테스트를 다시 실행해, 속도와 상관없이 커서가 이제 동일한 거리를 이동하는지 확인해 보세요.
