Snaplytics Toolkit

اختبار سرعة الماوس والتسارع

تتبّع مدى سرعة تحرك مؤشرك في الوقت الفعلي، بالبكسل في الثانية، ثم شغّل اختبار السحبة المتطابقة للحصول على تقدير تقريبي لما إذا كان تسارع المؤشر مفعّلاً. كل شيء يعمل داخل متصفحك.

سرعة المؤشر الحية

حرّك الماوس داخل اللوحة لقياس مدى سرعة تحرك المؤشر.

خامل
0px/s

حرّك الماوس هنا لقياس السرعة

الحالية
0 px/s
الذروة
0 px/s
سرعة المؤشر عبر الزمنآخر 5 ثوانٍ
سترسم سرعة مؤشرك هنا أثناء تحريكه

فحص التسارع (تقريبي)

اسحب عبر اللوحة مرتين باستخدام نفس مسافة اليد الفعلية — مرة ببطء ومرة بأقصى سرعة ممكنة. إذا كان التسارع مفعّلاً، ستقطع السحبة السريعة مسافة أكبر على الشاشة من السحبة البطيئة.

اضغط، واسحب عبر اللوحة، ثم أفلت — نفّذ سحبة بطيئة، ثم سحبة سريعة

السحبة البطيئة
السحبة السريعة
نفّذ سحبة بطيئة وسحبة سريعة للحصول على نتيجة

لا يرى المتصفح الحركة إلا بعد معالجتها من قبل نظام التشغيل، لذا هذا مؤشر تقريبي. للحصول على تصويب ثابت، عطّل "Enhance pointer precision" في ويندوز أو منحنى تسارع المؤشر في macOS.

سرعة المؤشر هي مدى سرعة تحرك المؤشر عبر شاشتك، بالبكسل في الثانية (px/s). يحددها ثلاثة عوامل: مدى سرعة تحريك يدك، ودقة الماوس DPI (عدد العدّات لكل بوصة من الحركة الفعلية)، وشريط سرعة المؤشر أو حساسية اللعبة. ويزيد تسارع المؤشر الأمر تعقيدًا — فعند تفعيله، تنقل الحركة السريعة المؤشر مسافة أكبر من حركة بطيئة تقطع المسافة الفعلية نفسها.

يقيس مقياس السرعة الزمن الذي يستغرقه المؤشر بين عيّنات التتبع، ويعرض السرعة الحالية والذروة إلى جانب رسم بياني لآخر بضع ثوانٍ. إذا أضفت كثافة البكسل في شاشتك (DPI/PPI)، تقدّر الأداة أيضًا السرعة الفعلية عبر سطح الشاشة بوحدتي cm/s وin/s. أما فحص التسارع فهو منفصل: اسحب نفس المسافة الفعلية مرة ببطء ومرة بسرعة، وتقارن الأداة المسافة التي قطعها المؤشر في كل مرة. كل شيء يعمل محليًا — لا تغادر بيانات الحركة متصفحك.

لا يرى المتصفح الحركة إلا بعد أن يطبّق نظام التشغيل منحنى المؤشر الخاص به، لذا تعامل مع نتيجة التسارع كمؤشر استرشادي لا كقياس دقيق. سرعة المؤشر بوحدة px/s مستقلة عن الجهاز، لكنها ليست قيمة DPI الخام — لمعرفة عدد العدّات التي يسجّلها ماوسك فعليًا، استخدم Mouse DPI Analyzer؛ وللتحقق من الأزرار وعجلة التمرير، استخدم Mouse Tester.

قراءة نسبة المسافة

تقارن النتيجة المسافة على الشاشة لسحبتك السريعة بسحبتك البطيئة. يجب أن تكون السحبة السريعة أسرع بوضوح — نحو 1.8× سرعة السحبة البطيئة — حتى تُحتسب المقارنة.

نسبة المسافةالنتيجةماذا تعني
≤ 1.1يبدو أن التسارع معطّلتقطع السحبتان المسافة نفسها — علاقة ثابتة بين حركة اليد والمؤشر
1.1 – 1.2نتيجة غير حاسمةالفارق ضئيل جدًا؛ أعد المحاولة بسحبة بطيئة أبطأ وسحبة سريعة أسرع
≥ 1.2يبدو أن التسارع مفعّلقطعت السحبة السريعة مسافة أكبر — نظام التشغيل يعدّل الحركة وفق السرعة
2.0 أو أكثرتسارع قويمعتاد في ميزة "Enhance pointer precision" في ويندوز أو منحنى macOS الافتراضي

لماذا يعطّل اللاعبون التسارع؟

التسارع مريح على سطح المكتب — إذ تبقى الحركات الصغيرة دقيقة بينما تعبر حركة سريعة الشاشة بأكملها — لكنه يكسر العلاقة الثابتة بين حركة اليد وحركة المؤشر التي تعتمد عليها الدقة في التصويب. ومع تعطيله، تصل نفس الحركة السريعة دائمًا إلى المسافة نفسها، ما يتيح للاعبين بناء الذاكرة العضلية وتكرار التصويبات باتساق. يُطلق ويندوز على هذه الميزة اسم "Enhance pointer precision"؛ أما في macOS فقد استخدم المؤشر دائمًا منحنى تسارع لا يعطّله شريط Tracking Speed.

كيف تعطّل تسارع الماوس؟

  • ويندوز: افتح Settings → Bluetooth & devices → Mouse → Additional mouse settings → Pointer Options، ثم ألغِ تحديد "Enhance pointer precision".
  • macOS: شريط Tracking Speed لا يزيل التسارع؛ تعطيل المنحنى يتطلب أمر Terminal (defaults write .GlobalPreferences com.apple.mouse.scaling -1) وإعادة تسجيل الدخول، أو استخدام أداة صغيرة تتولى ذلك.
  • في الألعاب، فضّل خيار "raw input" الخاص باللعبة حتى تقرأ الماوس مباشرة وتتجاوز منحنى المؤشر في نظام التشغيل.
  • بعد تغيير أي إعداد، شغّل اختبار السحبة المتطابقة مرة أخرى للتأكد من أن المؤشر يقطع الآن المسافة نفسها بغض النظر عن السرعة.

أدوات ذات صلة