Тест кликов в минуту
Считайте, сколько кликов успеете сделать за минуту. Таймер стартует с первого клика — получите CPM, CPS, ранг и график темпа за весь забег.
Кликните, чтобы начать
Затем кликайте как можно быстрее полные 60 секунд.
Клики во времени
Тест на 60 секундМинута — классический формат на выносливость в клик-тестах. Короткие забеги на 1 или 5 секунд измеряют взрывную скорость, но шестьдесят секунд достаточно, чтобы предплечье затекло и темп просел — поэтому счёт отражает то, что вы держите, а не двухсекундный всплеск. Поскольку забег ровно минута, ваш CPM равен общему числу кликов; разделите на 60, чтобы получить CPS, как в коротких тестах. Всё работает локально в браузере — ничего не загружается на сервер.
Таймер стартует с первого клика, так что обратный отсчёт не съедает забег, а крупная цифра показывает живой темп — результат, с которым вы финишируете, если удержите текущую скорость. Когда минута заканчивается, вы получаете итоговый счёт, ранг и график темпа с корзинами по 1,5 секунды. Почти все стартуют горячо и затем выдыхаются; график показывает, когда именно. Типичный первый результат — около 300–400 CPM (5–6,5 CPS); устойчивый мировой класс — выше 550, то есть примерно 9+ кликов каждую секунду все шестьдесят.
Ранги CPM в этом тесте
| Ранг | CPM | Что обычно требуется |
|---|---|---|
| Медленно | менее 150 | Спокойный темп — неспешные клики, без спешки |
| Любитель | 150–250 | Повседневная скорость, без усилий |
| Средне | 250–350 | Осознанно быстрые клики — большинство первых попыток |
| Хорошо | 350–430 | Ровные клики одним пальцем всю минуту |
| Быстро | 430–500 | Близко к потолку одним пальцем; важен темп |
| Очень быстро | 500–550 | Обычно джиттер или баттерфляй, на дистанции |
| Безумно | 550–600 | Территория мировых рекордов — элита на полную минуту |
| Божественно | 600+ | Выше проверенного человеческого темпа; драг или сверхчеловек |
Как набрать больше кликов за минуту?
- Держите темп. Спринт в первые десять секунд стоит дороже, чем даёт — держите ритм до 45 с, потом выкладывайтесь полностью.
- Свободный хват. Зафиксируйте запястье и расслабьтесь; напряжение убивает минутный забег.
- Ровный ритм. Темп «метронома» обычно лучше спринта с восстановлением — смотрите график.
- Компромисс техники. Джиттер и баттерфляй дают скорость, но быстро утомляют; чистые клики часто выигрывают на полной минуте.
- Отдыхайте между забегами. Минуты подряд утомляют предплечье и снижают каждую следующую попытку.
- Проверьте железо. Низкая частота опроса или залипающий свитч ограничивает любой результат.
CPM, CPS и APM — в чём разница?
Все они считают действия за единицу времени, но измеряют разные навыки. CPM — клики в минуту по одной кнопке: чистая выносливость, этот тест. CPS — то же самое в секунду, стандартная единица для коротких всплесков. APM считает каждое действие — клики и нажатия клавиш по всему интерфейсу — и это стат темпа в RTS; сильный игрок в StarCraft держит 200–300 APM, одновременно целясь, принимая решения и реагируя.
