แบบทดสอบคลิกต่อนาที
นับว่าคุณคลิกได้กี่ครั้งในหนึ่งนาที ตัวจับเวลาเริ่มเมื่อคลิกครั้งแรก — ได้ CPM, CPS อันดับ และกราฟจังหวะตลอดการทดสอบ
คลิกเพื่อเริ่ม
แล้วคลิกเร็วที่สุดเท่าที่ทำได้ตลอด 60 วินาที
คลิกตามเวลา
ทดสอบ 60 วินาทีหนึ่งนาทีคือรูปแบบความอึดคลาสสิกของการทดสอบคลิก การรันสั้น 1 หรือ 5 วินาทีวัดความเร็วพุ่ง แต่หกสิบวินาทียาวพอให้ปลายแขนตึงและจังหวะลดลง — ดังนั้นคะแนนสะท้อนสิ่งที่คุณรักษาได้ ไม่ใช่การพุ่งสองวินาที เพราะการรันพอดีหนึ่งนาที CPM ของคุณเท่ากับจำนวนคลิกทั้งหมด หารด้วย 60 เพื่อได้ค่า CPS ที่การทดสอบสั้นรายงาน ทุกอย่างรันในเบราว์เซอร์ของคุณ — ไม่มีการอัปโหลดอะไร
ตัวจับเวลาเริ่มเมื่อคลิกครั้งแรก จึงไม่มีนับถอยหลังกินเวลาการรัน และตัวเลขใหญ่ติดตามจังหวะสด — อัตราที่คุณจะจบได้หากรักษาความเร็วปัจจุบันไว้ เมื่อหมดนาที คุณจะได้จำนวนสุดท้าย อันดับ และกราฟจังหวะเป็นช่วง 1.5 วินาที เกือบทุกคนเริ่มร้อนแล้วแผ่ว กราฟแสดงชัดว่าเมื่อไหร่ คะแนนแรกทั่วไปอยู่ราว 300–400 CPM (5–6.5 CPS) จังหวะระดับโลกที่ยั่งยืนอยู่เหนือ 550 — ประมาณ 9+ คลิกทุกวินาทีตลอดหกสิบวินาที
อันดับ CPM ในการทดสอบนี้
| อันดับ | CPM | โดยทั่วไปต้องใช้ |
|---|---|---|
| ช้า | ต่ำกว่า 150 | จังหวะผ่อนคลาย — คลิกสบายๆ ไม่เร่งรีบ |
| สบายๆ | 150–250 | ความเร็วในชีวิตประจำวัน รักษาได้โดยไม่ต้องพยายาม |
| ปานกลาง | 250–350 | คลิกเร็วอย่างตั้งใจ — ความพยายามครั้งแรกของคนส่วนใหญ่ |
| ดี | 350–430 | คลิกนิ้วเดียวสม่ำเสมอตลอดนาที |
| เร็ว | 430–500 | ใกล้เพดานนิ้วเดียว การคุมจังหวะสำคัญ |
| เร็วมาก | 500–550 | มักใช้ jitter หรือ butterfly อย่างยั่งยืน |
| บ้าคลั่ง | 550–600 | ดินแดนสถิติโลก — ระดับอีลิทตลอดหนึ่งนาทีเต็ม |
| ระดับเทพ | 600+ | เกินจังหวะมนุษย์ที่ยืนยันได้ ลากเมาส์หรือเหนือมนุษย์ |
จะทำคะแนนคลิกในหนึ่งนาทีให้มากขึ้นได้อย่างไร?
- คุมจังหวะ สปรินต์สิบวินาทีแรกเสียมากกว่าได้ — รักษาระดับถึง 45 วินาที แล้วค่อยเทแรงที่เหลือ
- จับหลวมๆ ยึดข้อมือและผ่อนคลาย ความตึงเครียดคือสิ่งที่ฆ่าการรันยาวหนึ่งนาที
- จังหวะสม่ำเสมอ จังหวะแบบเมโทรโนมมักชนะสปรินต์แล้วพัก — ดูกราฟของคุณ
- แลกเทคนิค Jitter และ butterfly เพิ่มความเร็วแต่เมื่อยเร็ว คลิกสะอาดมักชนะตลอดหนึ่งนาทีเต็ม
- พักระหว่างรอบ นาทีติดกันทำให้ปลายแขนล้าและคะแนนรอบถัดไปต่ำลง
- ตรวจฮาร์ดแวร์ อัตราโพลต่ำหรือสวิตช์ติดขัดจำกัดคะแนนทุกอย่าง
CPM, CPS และ APM — ต่างกันอย่างไร?
ทั้งหมดนับการกระทำต่อหน่วยเวลา แต่วัดทักษะต่างกัน CPM คือคลิกต่อนาทีบนปุ่มเดียว — การคลิกความอึดแท้ๆ การทดสอบนี้ CPS คือสิ่งเดียวกันต่อวินาที หน่วยมาตรฐานสำหรับช่วงสั้น APM นับทุกการกระทำ — คลิกและกดคีย์ทั้งอินเทอร์เฟซ — และเป็นสถิติจังหวะของเกม RTS ผู้เล่น StarCraft เก่งรักษาระดับ 200–300 APM ขณะเล็ง ตัดสินใจ และตอบสนองไปด้วย
