Snaplytics Toolkit

분당 클릭 테스트

1분 동안 몇 번 클릭할 수 있는지 세어 보세요. 타이머는 첫 클릭에 시작됩니다 — CPM, CPS, 등급, 전체 구간의 페이스 차트를 확인하세요.

준비

클릭하여 시작

그런 다음 60초 동안 최대한 빠르게 계속 클릭하세요.

CPM
CPS
클릭 수
0
최고 CPM

시간별 클릭

60초 테스트
1분 동안의 클릭이 여기에 표시됩니다

1분은 클릭 테스트의 클래식한 지구력 형식입니다. 1초·5초처럼 짧은 구간은 순간 속도를 재지만, 60초면 팔뚝이 굳고 페이스가 처질 만큼 길어서 — 점수는 2초짜리 폭발이 아니라 유지할 수 있는 속도를 반영합니다. 정확히 1분이므로 CPM은 총 클릭 수와 같고, 60으로 나누면 짧은 테스트가 쓰는 CPS가 됩니다. 모든 과정은 브라우저에서 로컬로 실행되며 아무것도 업로드되지 않습니다.

타이머는 첫 클릭에 시작되므로 카운트다운이 기록을 갉아먹지 않고, 큰 숫자는 실시간 페이스 — 지금 속도를 끝까지 유지했을 때 나오는 예상 수치 — 를 추적합니다. 1분이 끝나면 최종 횟수, 등급, 1.5초 구간 페이스 차트를 받습니다. 거의 모두가 초반에 달리다 처지며, 차트가 그 시점을 정확히 보여 줍니다. 첫 점수는 보통 300–400 CPM(5–6.5 CPS) 근처이고, 세계 정상급 유지 페이스는 550 이상 — 60초 내내 초당 약 9회 이상입니다.

이 테스트의 CPM 등급

등급CPM보통 필요한 것
느림150 미만여유로운 페이스 — 급한 마음 없는 가벼운 클릭
보통150–250일상 속도, 힘주지 않아도 유지
평균250–350의식해서 빠르게 누르는 클릭 — 첫 시도 대부분
좋음350–430한 손가락 클릭을 1분 내내 꾸준히 유지
빠름430–500한 손가락 한계 근처; 페이스 관리가 중요
매우 빠름500–550보통 지터 또는 버터플라이를 끝까지 유지
미친 속도550–600세계 기록권 — 1분 전체로도 최상위
신급600+검증된 인간 페이스를 넘음; 드래그 또는 초인적

1분에 클릭을 더 많이 내려면?

  • 페이스를 조절하세요. 처음 10초 전력 질주는 이득보다 손해가 큽니다 — 45초까지 속도를 유지한 뒤 남은 힘을 쏟으세요.
  • 그립을 느슨히. 손목을 고정하고 힘을 빼세요; 긴장이 1분 기록을 죽입니다.
  • 일정한 리듬. 메트로놈 같은 페이스가 질주-회복보다 보통 낫습니다 — 차트로 확인하세요.
  • 기술의 트레이드오프. 지터와 버터플라이는 속도를 올리지만 빨리 지칩니다; 1분 전체에서는 깔끔한 클릭이 이기는 경우가 많습니다.
  • 시도 사이에 쉬세요. 연속 1분은 팔뚝을 지치게 해 재시도마다 점수가 떨어집니다.
  • 하드웨어를 확인하세요. 낮은 폴링 레이트나 끈적한 스위치는 어떤 점수도 막아 버립니다.

CPM, CPS, APM — 무엇이 다른가요?

모두 단위 시간당 행동을 세지만 측정하는 능력은 다릅니다. CPM은 버튼 하나의 분당 클릭 수 — 순수 지구력 클릭, 바로 이 테스트입니다. CPS는 같은 것을 초 단위로 본 값으로, 짧은 순간의 표준 단위입니다. APM은 클릭과 키 입력을 포함해 인터페이스 전체의 모든 행동을 세며 RTS 게임의 페이스 지표입니다; 실력 있는 StarCraft 플레이어는 조준·판단·반응을 하면서도 200–300 APM을 유지합니다.

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