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Test de Clics por Minuto

Cuenta cuántos clics puedes dar en un minuto. El temporizador arranca con tu primer clic — obtén tu CPM, CPS, un rango y un gráfico del ritmo de toda la prueba.

Listo

Haz clic para empezar

Luego sigue haciendo clic lo más rápido que puedas durante 60 segundos completos.

CPM
CPS
Clics
0
Mejor CPM

Clics a lo largo del tiempo

Prueba de 60 segundos
Tus clics durante el minuto aparecerán aquí

Un minuto es el formato clásico de resistencia en las pruebas de clics. Las pruebas cortas de 1 o 5 segundos miden la velocidad en ráfaga, pero sesenta segundos bastan para que el antebrazo se tense y el ritmo baje — así que la puntuación refleja lo que puedes sostener, no un pico de dos segundos. Como la prueba dura exactamente un minuto, tu CPM es igual al total de clics; divide entre 60 para el CPS que reportan las pruebas cortas. Todo corre en tu navegador — no se sube nada.

El temporizador arranca con tu primer clic, así que ninguna cuenta atrás resta tiempo, y el número grande muestra tu ritmo en vivo — la tasa a la que terminarías si mantuvieras tu velocidad actual. Al acabar el minuto obtienes el conteo final, un rango y un gráfico de ritmo en intervalos de 1,5 segundos. Casi todos empiezan fuerte y se desinflan; el gráfico muestra exactamente cuándo. Una primera puntuación típica ronda los 300–400 CPM (5–6,5 CPS); un ritmo de élite sostenido supera los 550 — unos 9+ clics por segundo durante los sesenta completos.

Rangos de CPM en esta prueba

RangoCPMLo que suele hacer falta
Lentomenos de 150Ritmo relajado — clics casuales, sin prisa
Casual150–250Velocidad cotidiana, sin esfuerzo
Promedio250–350Clics rápidos a propósito — la mayoría de primeros intentos
Bueno350–430Clic con un dedo constante durante todo el minuto
Rápido430–500Cerca del techo de un dedo; el ritmo importa
Muy rápido500–550Suele ser jitter o butterfly, sostenido
Extremo550–600Territorio de récord mundial — élite durante un minuto completo
Legendario600+Más allá del ritmo humano verificado; arrastre o sobrehumano

¿Cómo conseguir más clics en un minuto?

  • Controla el ritmo. Un sprint en los primeros diez segundos cuesta más de lo que gana — mantén una tasa hasta los 45s y luego vacía el tanque.
  • Agarre suelto. Ancla la muñeca y mantente relajado; la tensión es lo que mata una prueba de un minuto.
  • Ritmo constante. Un tempo de metrónomo suele ganar al sprint-y-recuperar — mira tu gráfico.
  • Compromiso de técnica. Jitter y butterfly suman velocidad pero cansan rápido; el clic limpio suele ganar en un minuto completo.
  • Descansa entre intentos. Minutos seguidos fatigan el antebrazo y bajan cada reintento.
  • Revisa el hardware. Una tasa de sondeo baja o un switch pegajoso limita cualquier puntuación.

CPM, CPS y APM — ¿cuál es la diferencia?

Todos cuentan acciones por unidad de tiempo, pero miden habilidades distintas. CPM son clics por minuto en un botón — puro clic de resistencia, esta prueba. CPS es lo mismo por segundo, la unidad estándar de las ráfagas cortas. APM cuenta cada acción — clics y teclas en toda la interfaz — y es la estadística de ritmo de los juegos RTS; un jugador fuerte de StarCraft sostiene 200–300 APM mientras apunta, decide y reacciona.

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