Тест CPS
Измерьте скорость кликов в кликах в секунду. Выберите продолжительность, кликайте по полю как можно быстрее, пока не закончится таймер, и смотрите живой CPS, ранг и посекундную разбивку попытки.
Кликайте, чтобы начать
Затем кликайте как можно быстрее в течение 5 с.
Клики по времени
Тест 5sCPS — clicks per second, клики в секунду — стандартная мера сырой скорости клика. Показатель родом из Minecraft PvP, где более быстрый клик даёт больше попаданий и сильнее отбрасывает противника, но он важен в любой игре, построенной на быстром вводе. Здесь есть два навыка: взрывная скорость — насколько жёстко вы можете кликать секунду-другую, и выносливость — темп, который держите, когда предплечье уже горит; этот тест измеряет оба. Чтобы проверить другую кнопку, попробуйте Тест CPS правой кнопки мыши.
Продолжительность — главный выбор: забеги на 1 и 5 секунд вознаграждают резкий спринт, а 30, 60 и 100 секунд проверяют выносливость, когда рука устаёт. Таймер стартует с первого клика, поэтому обратный отсчёт не съедает время реакции, а клики, делённые на прошедшее время, дают CPS, который обновляется вживую. Когда время выходит, график разбивает попытку по секундам и показывает, начали ли вы жарко и просели или держали ровный темп. Всё работает локально — ничего не загружается.
Обычная скорость клика — 5–8 CPS. Всё выше 8 уже считается быстрым, а 10–14 CPS почти всегда означает специальную технику, а не обычный клик одним пальцем. Так как взрывная скорость и выносливость — разные навыки, сравнивайте результаты только на одной длине теста: ваш результат за 1 секунду будет совсем не похож на результат за 100 секунд, и это нормально.
Ранги CPS в этом тесте
| Ранг | CPS | Что обычно нужно |
|---|---|---|
| Медленно | меньше 3 | Расслабленный темп — большинство проходят это без усилий |
| Любитель | 3–5 | Обычная скорость браузинга, без серьёзного напряжения |
| Средне | 5–7 | Нормальный осознанный клик — сюда попадает большинство первых попыток |
| Хорошо | 7–9 | Быстрый, намеренный обычный клик с расслабленной рукой |
| Быстро | 9–11 | Примерно потолок клика одним пальцем; начинается зона джиттера |
| Очень быстро | 11–13 | Почти всегда джиттер-клик или Бабочка-клик |
| Безумно | 13–15 | Отточенная техника и короткие спринты — долго держать сложно |
| Божественно | 15+ | Темп охоты за рекордами, обычно Drag-клик или идеальная бабочка |
Техники кликинга
- Обычный клик — один палец, один клик. Комфортно и устойчиво, обычно до примерно 8 CPS.
- Джиттер-клик — напряжение руки так, что палец вибрирует по кнопке. Даёт 10–14 CPS, но быстро утомляет и мешает прицеливаться.
- Бабочка-клик — чередование двух пальцев на одной кнопке, чтобы каждое касание регистрировалось отдельно. Скорость примерно как у джиттера, но нагрузка меньше, хотя некоторые серверы это флагуют.
- Drag-клик — проведение пальцем по текстурированной кнопке, чтобы трение вызывало много кликов сразу. Самый быстрый метод, но жёсткий для переключателей и запрещён во многих играх.
Как улучшить CPS?
Скорость клика тренируется как любой моторный навык: короткие частые попытки лучше одной долгой мясорубки. Используйте посекундный график, чтобы найти, где проседает темп, и тренируйте именно это место.
- Сначала разомнитесь — 30 секунд свободного клика помогут избежать ранней усталости и судорог.
- Тренируйте взрыв и выносливость отдельно: забеги на 1–5 секунд поднимают максимум, а 30–100 секунд растягивают время, которое вы можете держать темп.
- Добавляйте технику только когда обычный клик упёрся примерно в 7–8 CPS — сначала медленно дриллите джиттер или бабочку ради контроля, а уже потом гонитесь за чистой скоростью.
- Зафиксируйте запястье и держите мышь легко — напряжение замедляет палец уже через несколько секунд. Отдыхайте между попытками: забеги подряд быстро утомляют предплечье.
- Исключите проблемы с железом: залипающий переключатель, низкая частота опроса или баг двойного клика ограничат любой результат. Проверьте, как часто мышь сообщает данные ПК, через Тестер частоты опроса мыши, или измерьте сквозную отзывчивость с Тестер задержки ввода.
