Snaplytics Toolkit

Bài Test Click Mỗi Phút

Đếm bạn nhấp được bao nhiêu lần trong một phút. Đồng hồ bắt đầu từ lần nhấp đầu — nhận CPM, CPS, xếp hạng và biểu đồ nhịp của cả lượt chạy.

Sẵn sàng

Nhấp để bắt đầu

Sau đó cứ nhấp nhanh nhất có thể trong trọn 60 giây.

CPM
CPS
Nhấp
0
CPM cao nhất

Nhấp theo thời gian

Bài test 60 giây
Các lần nhấp trong phút sẽ hiện tại đây

Một phút là định dạng sức bền kinh điển của các bài test click. Lượt 1 hoặc 5 giây đo tốc độ bùng phát, nhưng sáu mươi giây đủ dài để cẳng tay căng và nhịp tụt — nên điểm phản ánh những gì bạn giữ được, không phải cú nhịp hai giây. Vì lượt chạy đúng một phút, CPM của bạn bằng tổng số lần nhấp; chia cho 60 để ra con số CPS mà các bài test ngắn hơn hay báo. Mọi thứ chạy cục bộ trong trình duyệt — không có gì được tải lên.

Đồng hồ bắt đầu từ lần nhấp đầu tiên, nên không có đếm ngược nào ăn mất thời gian chạy, và con số lớn theo dõi nhịp trực tiếp — tốc độ bạn sẽ cán đích nếu giữ tốc độ hiện tại. Khi hết phút bạn nhận tổng cuối, xếp hạng và biểu đồ nhịp theo các khoảng 1,5 giây. Hầu như ai cũng mở nóng rồi tụt; biểu đồ cho thấy đúng lúc nào. Điểm lần đầu điển hình khoảng 300–400 CPM (5–6,5 CPS); nhịp đẳng cấp thế giới bền vững là trên 550 — khoảng 9+ lần nhấp mỗi giây trong trọn sáu mươi giây.

Xếp hạng CPM trong bài test này

Xếp hạngCPMThường cần gì
Chậmdưới 150Nhịp thoải mái — click thong thả, không gấp
Bình thường150–250Tốc độ hằng ngày, giữ được mà không cần gắng
Trung bình250–350Click nhanh có chủ đích — đa số lần thử đầu
Khá350–430Click một ngón đều đặn giữ trọn phút
Nhanh430–500Gần trần click một ngón; nhịp độ quyết định
Rất nhanh500–550Thường là jitter hoặc butterfly, giữ bền
Điên cuồng550–600Vùng kỷ lục thế giới — tinh hoa trong trọn một phút
Thần thánh600+Vượt nhịp người đã xác minh; drag hoặc siêu phàm

Làm sao ghi được nhiều nhấp hơn trong một phút?

  • Kiểm soát nhịp. Sprint mười giây đầu tốn nhiều hơn được — giữ tốc độ đến 45s, rồi dốc hết sức.
  • Cầm lỏng. Cố định cổ tay và thả lỏng; căng thẳng mới là thứ giết lượt chạy dài một phút.
  • Nhịp đều. Nhịp như metronome thường thắng kiểu sprint-rồi-nghỉ — xem biểu đồ của bạn.
  • Đánh đổi kỹ thuật. Jitter và butterfly tăng tốc nhưng mau mỏi; click sạch thường thắng trong trọn một phút.
  • Nghỉ giữa các lượt. Chạy phút liền phút làm cẳng tay mỏi và hạ mọi lần thử lại.
  • Kiểm tra phần cứng. Polling rate thấp hoặc switch dính sẽ chặn mọi điểm số.

CPM, CPS và APM — khác nhau thế nào?

Cả ba đều đếm hành động trên một đơn vị thời gian, nhưng đo kỹ năng khác nhau. CPM là số lần nhấp mỗi phút trên một nút — click sức bền thuần, đúng bài test này. CPS là cùng thứ đó theo giây, đơn vị chuẩn cho burst ngắn. APM đếm mọi hành động — nhấp và phím trên cả giao diện — và là chỉ số nhịp của game RTS; một người chơi StarCraft mạnh giữ 200–300 APM trong khi vẫn aim, quyết định và phản ứng.

Công cụ liên quan