اختبار النقرات في الدقيقة
احسب كم نقرة يمكنك تسجيلها في دقيقة واحدة. يبدأ المؤقت مع أول نقرة — احصل على CPM وCPS ورتبة ورسم بياني لإيقاع الجولة كاملة.
انقر للبدء
ثم واصل النقر بأسرع ما يمكنك لمدة 60 ثانية كاملة.
النقرات عبر الوقت
اختبار 60 ثانيةالدقيقة هي الصيغة الكلاسيكية لاختبارات تحمّل النقر. الجولات القصيرة لمدة ثانية أو خمس ثوانٍ تقيس سرعة الاندفاع، لكن ستون ثانية كافية ليتصلّب ساعدك ويتراجع إيقاعك — لذا تعكس النتيجة ما يمكنك الحفاظ عليه، لا ذروة ثانيتين. ولأن الجولة دقيقة واحدة بالضبط، يساوي CPM إجمالي نقراتك؛ اقسم على 60 لتحصل على رقم CPS الذي تقدّمه الاختبارات الأقصر. كل شيء يعمل محليًا في متصفحك — لا يُرفع شيء.
يبدأ المؤقت مع أول نقرة، فلا يلتهم العدّ التنازلي جزءًا من جولتك، والرقم الكبير يتتبع إيقاعك المباشر — المعدل الذي ستنهي به لو حافظت على سرعتك الحالية. عند انتهاء الدقيقة تحصل على العدد النهائي ورتبة ورسم بياني للإيقاع بفواصل 1.5 ثانية. يبدأ الجميع تقريبًا بقوة ثم يتراجعون؛ يُظهر الرسم متى بالضبط. أول نتيجة نموذجية حوالي 300–400 CPM (5–6.5 CPS)؛ والإيقاع العالمي المستدام فوق 550 — نحو 9+ نقرات كل ثانية طوال الستين.
رتب CPM في هذا الاختبار
| الرتبة | CPM | ما يتطلبه عادةً |
|---|---|---|
| بطيء | أقل من 150 | إيقاع مرتاح — نقر عادي بلا استعجال |
| عادي | 150–250 | السرعة اليومية، دون جهد ملحوظ |
| متوسط | 250–350 | نقر سريع متعمّد — معظم المحاولات الأولى |
| جيد | 350–430 | نقر ثابت بإصبع واحد طوال الدقيقة |
| سريع | 430–500 | قرب سقف الإصبع الواحد؛ الإيقاع مهم |
| سريع جدًا | 500–550 | عادةً jitter أو butterfly، بشكل مستدام |
| جنوني | 550–600 | منطقة الأرقام القياسية — نخبة لدقيقة كاملة |
| أسطوري | 600+ | أبعد من الإيقاع البشري الموثّق؛ سحب أو فوق بشري |
كيف تسجّل نقرات أكثر في الدقيقة؟
- وزّع جهدك. الانطلاق السريع في الثواني العشر الأولى يكلّف أكثر مما يكسب — حافظ على معدل حتى 45 ثانية، ثم أفرغ طاقتك.
- قبضة مرتخية. ثبّت معصمك وابقَ مسترخيًا؛ التوتر هو ما يُنهك جولة الدقيقة.
- إيقاع ثابت. إيقاع المترونوم يتفوّق عادةً على الاندفاع ثم الاستراحة — راجع رسمك البياني.
- مقايضة التقنية. يضيف jitter وbutterfly سرعة لكنهما يُتعبان بسرعة؛ النقر النظيف غالبًا يفوز على دقيقة كاملة.
- ارتَح بين الجولات. الدقائق المتتالية تُرهق الساعد وتخفض كل إعادة.
- افحص الجهاز. معدل استطلاع منخفض أو مفتاح لزج يحدّ أي نتيجة.
CPM وCPS وAPM — ما الفرق؟
كلها تعدّ الإجراءات لكل وحدة زمن، لكنها تقيس مهارات مختلفة. CPM هو النقرات في الدقيقة على زر واحد — نقر تحمّل خالص، هذا الاختبار. CPS هو الشيء نفسه في الثانية، الوحدة القياسية للاندفاعات القصيرة. APM يعدّ كل إجراء — نقرات وضغطات مفاتيح عبر الواجهة كلها — وهو إحصاء الإيقاع في ألعاب RTS؛ لاعب StarCraft قوي يحافظ على 200–300 APM مع التصويب واتخاذ القرار وردّ الفعل.
