Calcolatore di eDPI
Il tuo eDPI — il DPI effettivo — è il DPI del mouse moltiplicato per la sensibilità in-game. Inserisci entrambi i valori per calcolarlo, oppure procedi al contrario: indica un eDPI target e un valore per ricavare l'altro. La tabella mostra come si colloca il tuo numero rispetto ai range tipici dei pro, gioco per gioco.
eDPI = DPI del mouse × sensibilità in-game
DPI effettivo = DPI del mouse × sensibilità in-game
Dove si colloca il tuo eDPI per Valorant
Simile ai giocatori tipici di Valorant (200–400).
eDPI tipico per gioco
| Gioco | eDPI tipico | Media pro |
|---|---|---|
| 200–400 | 280 | |
| 600–1,100 | 800 | |
| 1,000–2,500 | 1,600 | |
| 3,000–6,400 | 4,500 | |
| 40–90 | 60 |
* La sensibilità di Fortnite è una percentuale anziché un moltiplicatore, quindi il suo eDPI è su una scala diversa e non è confrontabile con gli altri.
L'eDPI è confrontabile solo all'interno dello stesso gioco — ogni gioco scala lo slider della sensibilità in modo diverso. Per confrontare la sensazione tra giochi diversi, usa invece il cm/360.
eDPI sta per effective dots per inch: DPI del mouse × sensibilità in-game. Preso da solo, ciascun numero è fuorviante — 800 DPI con sensibilità 2,0 muove il mirino esattamente quanto 1600 DPI con sensibilità 1,0. L'eDPI riassume entrambi in un unico valore che riflette quanto ruota davvero la visuale per un dato movimento della mano, motivo per cui i giocatori lo citano quando confrontano le sensibilità.
La formula è un semplice prodotto: eDPI = DPI del mouse × sensibilità in-game, quindi 800 DPI con sensibilità 0,4 danno 320. Trattandosi solo di una moltiplicazione, il calcolatore la può invertire in qualsiasi direzione — inserisci DPI e sensibilità per ottenere l'eDPI, oppure un eDPI target più un valore per ricavare quello mancante. La modalità inversa serve quando passi a un mouse con un DPI diverso, o vuoi replicare l'eDPI di un pro le cui impostazioni non si adattano al tuo hardware.
Un eDPI più basso significa spostare il mouse su una distanza maggiore per la stessa rotazione, favorendo ampi movimenti del braccio e micro-aggiustamenti più stabili — la maggior parte dei pro degli sparatutto tattici tende verso il basso. Un eDPI più alto ruota più velocemente con meno spazio sulla scrivania, adatto a flick rapidi e mousepad piccoli, ma rende più difficile il tracking di precisione. L'eDPI è confrontabile solo all'interno dello stesso gioco, perché ogni titolo scala lo slider della sensibilità in modo diverso — per confrontare la sensazione tra giochi diversi, usa invece il cm/360.
eDPI tipico dei pro per gioco
| Gioco | eDPI tipico dei pro | Note |
|---|---|---|
| Valorant | 200–400 | Molti pro si attestano intorno a 280 — il più basso tra gli shooter popolari |
| CS2 / CS:GO | 600–1100 | Media comune intorno a 800 |
| Apex Legends | 1000–2500 | Media vicina a 1600 |
| Overwatch 2 | 3000–6400 | Il più alto di questo gruppo |
| Fortnite | ~40–90 | Slider basato su percentuale — non confrontabile con gli altri |
