Calculadora de eDPI
Tu eDPI —DPI efectivo— es el DPI de tu ratón multiplicado por la sensibilidad del juego. Introduce ambos valores para calcularlo, o invierte la operación: indica un eDPI objetivo y uno de los valores para hallar el otro. La tabla muestra dónde se sitúa tu cifra frente a los rangos habituales de los profesionales, según el juego.
eDPI = DPI del ratón × sensibilidad en el juego
DPI efectivo = DPI del ratón × sensibilidad en el juego
Dónde se sitúa tu eDPI para Valorant
Cerca de los jugadores típicos de Valorant (200–400).
eDPI típico por juego
| Juego | eDPI típico | Promedio pro |
|---|---|---|
| 200–400 | 280 | |
| 600–1,100 | 800 | |
| 1,000–2,500 | 1,600 | |
| 3,000–6,400 | 4,500 | |
| 40–90 | 60 |
* La sensibilidad de Fortnite es un porcentaje en lugar de un multiplicador, por lo que su eDPI está en una escala diferente y no es comparable con las demás.
El eDPI solo es comparable dentro de un mismo juego, ya que cada uno escala su control de sensibilidad de forma diferente. Para comparar la sensación entre juegos, usa el cm/360 en su lugar.
eDPI significa puntos por pulgada efectivos: DPI del ratón × sensibilidad en el juego. Por separado, cualquiera de los dos números engaña: 800 DPI con sensibilidad 2,0 mueve la mira exactamente igual que 1600 DPI con 1,0. El eDPI reduce ambos a una sola cifra que refleja cuánto gira realmente tu vista por un movimiento dado de la mano, por eso los jugadores lo usan para comparar sensibilidades.
La fórmula es un simple producto: eDPI = DPI del ratón × sensibilidad en el juego, así que 800 DPI con sensibilidad 0,4 da 320. Al ser solo una multiplicación, la calculadora la reordena en cualquier dirección: introduce DPI y sensibilidad para obtener tu eDPI, o un eDPI objetivo más uno de los valores para hallar el que falta. El modo inverso es útil cuando cambias a un ratón con otro DPI, o cuando quieres copiar a un profesional cuyo eDPI conoces pero cuyos ajustes no encajan con tu hardware.
Un eDPI más bajo significa mover el ratón más para el mismo giro, lo que favorece barridos amplios del brazo y microajustes más estables: la mayoría de los profesionales de shooters tácticos usan valores bajos. Un eDPI más alto gira más rápido con menos espacio de escritorio, ideal para flicks rápidos y alfombrillas pequeñas, pero dificulta el seguimiento preciso. El eDPI solo es comparable dentro de un mismo juego, porque cada título escala su control de sensibilidad de forma distinta: para comparar la sensación entre juegos, usa cm/360.
eDPI habitual de los profesionales por juego
| Juego | eDPI habitual de los profesionales | Notas |
|---|---|---|
| Valorant | 200–400 | Muchos profesionales rondan los 280, el más bajo de los shooters populares |
| CS2 / CS:GO | 600–1100 | Promedio habitual de unos 800 |
| Apex Legends | 1000–2500 | Promedio cercano a 1600 |
| Overwatch 2 | 3000–6400 | El más alto de este grupo |
| Fortnite | ~40–90 | Control basado en porcentaje: no es comparable con el resto |
