แบบทดสอบความเร็วการคลิก
วัดความเร็วการคลิกเป็นจำนวนคลิกต่อวินาที เลือกระยะเวลา แล้วคลิกบนแผ่นให้เร็วที่สุดจนหมดเวลา จากนั้นดู CPS สด อันดับ และสรุปการคลิกแบบวินาทีต่อวินาทีของรอบนั้น
คลิก เพื่อเริ่ม
จากนั้นคลิกให้เร็วที่สุดเท่าที่ทำได้นาน 5 วินาที
คลิกตลอดเวลา
ทดสอบ 5sCPS — clicks per second — คือค่ามาตรฐานของความเร็วคลิกดิบ ค่านี้ดังมาจาก Minecraft PvP ที่คลิกเร็วกว่าช่วยให้ตีโดนมากขึ้นและกระแทกแรงขึ้น แต่ก็ใช้ได้กับเกมที่พึ่งอินพุตรัวๆ ทุกแบบ มันแบ่งเป็น 2 สกิลชัดๆ คือความเร็วระเบิด ว่าคุณรัวได้หนักแค่ไหนใน 1–2 วินาที และความอึด ว่าคุณรักษาจังหวะได้แค่ไหนตอนท่อนแขนเริ่มล้า — แบบทดสอบนี้จับเวลาได้ทั้งสองแบบ เพื่อวัดปุ่มอีกข้าง ลอง ทดสอบ CPS คลิกขวา
ตัวเลือกสำคัญคือระยะเวลา: รอบ 1 และ 5 วินาทีวัดการระเบิดความเร็ว ส่วน 30, 60 และ 100 วินาทีวัดความอึดตอนมือล้า นาฬิกาจะเริ่มเมื่อคุณคลิกครั้งแรก จึงไม่มีนับถอยหลังมากินเวลารีแอ็กชัน และจำนวนคลิกหารด้วยเวลาที่ผ่านไปให้ค่า CPS ที่อัปเดตสด เมื่อหมดเวลา กราฟจะแยกรอบนั้นแบบวินาทีต่อวินาที ให้เห็นว่าคุณเปิดมาแรงแล้วตก หรือรักษาจังหวะได้เท่ากัน ทุกอย่างรันในเครื่องของคุณ — ไม่มีการอัปโหลดอะไรทั้งนั้น
อัตราการคลิกทั่วไปอยู่ที่ราว 5–8 CPS ถ้าเกิน 8 ถือว่าเร็ว และ 10–14 CPS แทบทุกครั้งหมายถึงใช้เทคนิคพิเศษ ไม่ใช่คลิกนิ้วเดียวธรรมดา เพราะความเร็วระเบิดกับความอึดเป็นคนละสกิลกัน จึงควรเทียบคะแนนกับระยะเวลาทดสอบเดียวกันเท่านั้น — ตัวเลข 1 วินาทีของคุณจะไม่เหมือน 100 วินาทีเลย และนั่นปกติ
อันดับ CPS ในแบบทดสอบนี้
| อันดับ | CPS | โดยปกติต้องประมาณไหน |
|---|---|---|
| ช้า | ต่ำกว่า 3 | จังหวะสบายๆ — คนส่วนใหญ่ผ่านได้โดยไม่ต้องพยายาม |
| สบายๆ | 3–5 | ความเร็วใช้งานทั่วไปตอนท่องเว็บ แทบไม่ต้องออกแรง |
| ปานกลาง | 5–7 | คลิกปกติแบบตั้งใจ — จุดที่การลองครั้งแรกส่วนใหญ่อยู่แถวนี้ |
| ดี | 7–9 | คลิกธรรมดาที่เร็วและตั้งใจ มือยังผ่อนคลาย |
| เร็ว | 9–11 | ใกล้เพดานของการคลิกนิ้วเดียว เริ่มเข้าสู่โซน jitter |
| เร็วมาก | 11–13 | แทบจะเป็น jitter หรือ butterfly clicking เสมอ |
| บ้าคลั่ง | 13–15 | เทคนิคเนี้ยบและเป็นช่วงสั้นๆ — รักษาไว้นานยาก |
| ระดับเทพ | 15+ | จังหวะล่าสถิติ มักเป็น drag clicking หรือ butterfly form ที่สมบูรณ์แบบ |
เทคนิคการคลิก
- การคลิกปกติ — หนึ่งนิ้ว หนึ่งคลิก สบายและทำได้นาน โดยทั่วไปได้ถึงประมาณ 8 CPS
- Jitter clicking — เกร็งแขนเพื่อให้นิ้วสั่นรัวบนปุ่ม ทำได้ 10–14 CPS แต่เหนื่อยและเล็งยาก
- Butterfly clicking — สลับสองนิ้วบนปุ่มเดียวกัน เพื่อให้แต่ละการแตะนับแยกกัน ความเร็วใกล้ jitter แต่ล้าน้อยกว่า แม้บางเซิร์ฟเวอร์อาจตรวจจับได้
- Drag clicking — ลากนิ้วผ่านปุ่มที่มีผิวสัมผัส ให้แรงเสียดทานยิงคลิกออกมาหลายครั้งในทีเดียว เร็วที่สุดแบบทิ้งห่าง แต่กินสวิตช์และถูกแบนในหลายเกม
จะเพิ่ม CPS ได้อย่างไร?
ความเร็วคลิกฝึกได้เหมือนสกิลกล้ามเนื้ออื่นๆ — ซ้อมสั้นๆ แต่บ่อย ดีกว่าฝืนยาวรอบเดียว ใช้กราฟแบบวินาทีต่อวินาทีดูว่าความเร็วตกตรงไหน แล้วซ้อมแก้จุดนั้นโดยตรง
- วอร์มก่อน — คลิกแบบหลวมๆ 30 วินาทีช่วยกันล้าและตะคริวตั้งแต่ต้น
- แยกซ้อมความเร็วระเบิดกับความอึด: รอบ 1–5 วินาทีเพิ่มสปีดสูงสุด ส่วนรอบ 30–100 วินาทียืดเวลาที่คุณรักษาจังหวะได้
- เพิ่มเทคนิคก็ต่อเมื่อการคลิกปกติตันแถว 7–8 CPS — ฝึก jitter หรือ butterfly ช้าๆ ให้คุมได้ก่อนค่อยไล่สปีดดิบ
- วางข้อมือให้มั่นและจับเมาส์เบาๆ — ความเกร็งทำให้นิ้วช้าลงภายในไม่กี่วินาที พักระหว่างรอบ การลองติดๆ กันจะช้าลงเมื่อท่อนแขนเริ่มล้า
- ตัดปัญหาฮาร์ดแวร์ออกก่อน: สวิตช์ฝืด อัตราการโพลล์ต่ำ หรืออาการดับเบิลคลิกจะจำกัดคะแนนทุกแบบ ตรวจว่าเมาส์รายงานไปยัง PC บ่อยแค่ไหนด้วย เครื่องมือทดสอบอัตราการโพลล์เมาส์ หรือวัดความตอบสนองตั้งแต่ต้นจนจบด้วย เครื่องมือทดสอบ Input Lag
