Treino WASD
Três minijogos arcade para movimento FPS: desvie de um enxame, pule o trânsito ou desvie no bullet hell. Cada partida ranqueia quanto tempo seus dedos te mantêm vivo.
Dodge
Inimigos invadem de todas as bordas — sobreviva o máximo que puder.
Inimigos invadem de todas as bordas — sobreviva o máximo que puder.
ou pressione Space
A mira leva a atenção, mas é o movimento que te mantém vivo o bastante para usá-la — strafear em um fight, desviar de um skillshot, reposicionar antes do próximo peek. Essas habilidades moram na sua mão esquerda como memória muscular, e o jeito mais rápido de construí-la é isolá-la: sem mirar, sem loadouts, só você e coisas que querem te acertar. Cada modo fica mais intenso quanto mais você aguenta, então toda partida termina no limite da sua habilidade. Nada para instalar — roda no seu navegador.
A pontuação é sobrevivência — segundos em Dodge e Bullet Hell, fileiras cruzadas em Crossy Road — e cada partida ranqueia de Iniciante a Mestre. Mova-se com WASD ou as setas, comece com Space, Esc para o menu de modos. Dodge e Bullet Hell deslizam enquanto as teclas estão pressionadas; Crossy Road pula uma vez por toque, então a habilidade é o timing, não a velocidade.
Os três modos de jogo
| Modo | O jogo | O que treina |
|---|---|---|
| Dodge | Inimigos invadem de todas as bordas e ficam mais densos quanto mais você aguenta | Consciência espacial e strafing fluido |
| Crossy Road | Pule fileiras de trânsito que ficam mais rápidas e densas quanto mais longe você vai | Timing, paciência e decidir entrar no vão |
| Bullet Hell | Desvie entre chuva, anéis, tiros mirados e espirais sobrepostas | Micro-movimento de precisão sob pressão |
Ranques
Dodge e Bullet Hell ranqueiam o tempo de sobrevivência; Crossy Road ranqueia a distância. Cada modo guarda o próprio recorde.
| Ranque | Dodge & Bullet Hell | Crossy Road |
|---|---|---|
| Iniciante | menos de 15s | menos de 10 fileiras |
| Amador | 15–29.9s | 10–24 fileiras |
| Habilidoso | 30–59.9s | 25–49 fileiras |
| Expert | 60–119.9s | 50–99 fileiras |
| Mestre | 120s ou mais | 100+ fileiras |
Dicas para um movimento melhor
- Aqueça com cinco minutos de Dodge — ele faz pela mão esquerda o que um aim trainer faz pela direita.
- Mantenha a calma. A maioria das mortes é overcorreção no pânico; toques curtos vencem segurar a tecla.
- Olhe as bordas, não o personagem. As ameaças são mais fáceis enquanto ainda estão longe.
- No Bullet Hell, procure vãos e deslize por eles — sprintar costuma te jogar no próximo padrão.
