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Treino WASD

Três minijogos arcade para movimento FPS: desvie de um enxame, pule o trânsito ou desvie no bullet hell. Cada partida ranqueia quanto tempo seus dedos te mantêm vivo.

Pronto

Dodge

Inimigos invadem de todas as bordas — sobreviva o máximo que puder.

Dodge

Inimigos invadem de todas as bordas — sobreviva o máximo que puder.

ou pressione Space

WASDmoverSpaceiniciar / reiniciarEscmenu
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Partidas

A mira leva a atenção, mas é o movimento que te mantém vivo o bastante para usá-la — strafear em um fight, desviar de um skillshot, reposicionar antes do próximo peek. Essas habilidades moram na sua mão esquerda como memória muscular, e o jeito mais rápido de construí-la é isolá-la: sem mirar, sem loadouts, só você e coisas que querem te acertar. Cada modo fica mais intenso quanto mais você aguenta, então toda partida termina no limite da sua habilidade. Nada para instalar — roda no seu navegador.

A pontuação é sobrevivência — segundos em Dodge e Bullet Hell, fileiras cruzadas em Crossy Road — e cada partida ranqueia de Iniciante a Mestre. Mova-se com WASD ou as setas, comece com Space, Esc para o menu de modos. Dodge e Bullet Hell deslizam enquanto as teclas estão pressionadas; Crossy Road pula uma vez por toque, então a habilidade é o timing, não a velocidade.

Os três modos de jogo

ModoO jogoO que treina
DodgeInimigos invadem de todas as bordas e ficam mais densos quanto mais você aguentaConsciência espacial e strafing fluido
Crossy RoadPule fileiras de trânsito que ficam mais rápidas e densas quanto mais longe você vaiTiming, paciência e decidir entrar no vão
Bullet HellDesvie entre chuva, anéis, tiros mirados e espirais sobrepostasMicro-movimento de precisão sob pressão

Ranques

Dodge e Bullet Hell ranqueiam o tempo de sobrevivência; Crossy Road ranqueia a distância. Cada modo guarda o próprio recorde.

RanqueDodge & Bullet HellCrossy Road
Iniciantemenos de 15smenos de 10 fileiras
Amador15–29.9s10–24 fileiras
Habilidoso30–59.9s25–49 fileiras
Expert60–119.9s50–99 fileiras
Mestre120s ou mais100+ fileiras

Dicas para um movimento melhor

  • Aqueça com cinco minutos de Dodge — ele faz pela mão esquerda o que um aim trainer faz pela direita.
  • Mantenha a calma. A maioria das mortes é overcorreção no pânico; toques curtos vencem segurar a tecla.
  • Olhe as bordas, não o personagem. As ameaças são mais fáceis enquanto ainda estão longe.
  • No Bullet Hell, procure vãos e deslize por eles — sprintar costuma te jogar no próximo padrão.

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