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Entrenamiento WASD

Tres minijuegos arcade para el movimiento FPS: esquiva un enjambre, salta el tráfico o serpentea en un bullet hell. Cada partida clasifica cuánto tiempo te mantienen vivo los dedos.

Listo

Dodge

Los enemigos entran en enjambre desde todos los bordes — sobrevive todo lo que puedas.

Dodge

Los enemigos entran en enjambre desde todos los bordes — sobrevive todo lo que puedas.

o pulsa Space

WASDmoverSpaceiniciar / reiniciarEscmenú
Mejor
Última
Partidas

La puntería se lleva la atención, pero el movimiento es lo que te mantiene vivo lo bastante para usarla: strafe en un combate, esquivar un skillshot, reposicionarte antes del siguiente peek. Esas habilidades viven en tu mano izquierda como memoria muscular, y la forma más rápida de construirla es aislarla: sin apuntar, sin loadouts, solo tú y cosas que quieren pegarte. Cada modo se intensifica cuanto más aguantas, así que cada partida termina al límite de tu habilidad. Nada que instalar: funciona en tu navegador.

La puntuación es supervivencia: segundos en Dodge y Bullet Hell, carriles cruzados en Crossy Road; y cada partida se clasifica de Principiante a Maestro. Muévete con WASD o las flechas, empieza con Space, Esc para el menú de modos. Dodge y Bullet Hell se deslizan mientras mantienes las teclas; Crossy Road salta una vez por pulsación, así que la habilidad es el timing, no la velocidad.

Los tres modos de juego

ModoEl juegoQué entrena
DodgeLos enemigos entran en enjambre desde todos los bordes y se densifican cuanto más aguantasConciencia espacial y strafing fluido
Crossy RoadSalta carriles de tráfico que van más rápido y densos cuanto más avanzasTiming, paciencia y decidirte por un hueco
Bullet HellSerpentea entre lluvia, anillos, disparos dirigidos y espirales superpuestasMicro-movimiento de precisión bajo presión

Rangos

Dodge y Bullet Hell clasifican por tiempo de supervivencia; Crossy Road por distancia. Cada modo guarda su propio récord.

RangoDodge & Bullet HellCrossy Road
Principiantemenos de 15smenos de 10 filas
Amateur15–29.9s10–24 filas
Hábil30–59.9s25–49 filas
Experto60–119.9s50–99 filas
Maestro120s o más100+ filas

Consejos para un mejor movimiento

  • Calienta con cinco minutos de Dodge: hace por tu mano izquierda lo que un aim trainer hace por la derecha.
  • Mantén la calma. La mayoría de las muertes son sobrecorrección por pánico; toques cortos superan mantener una tecla pulsada.
  • Mira los bordes, no a tu personaje. Las amenazas son más fáciles cuando aún están lejos.
  • En Bullet Hell, busca huecos y deslízate por ellos: sprintar suele meterte en el siguiente patrón.

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