Trenażer WASD
Trzy mini-gry arcade na ruch FPS: unikaj roju, skacz przez ruch uliczny albo lawiruj w bullet hell. Każda runda ocenia, jak długo palce trzymają cię przy życiu.
Dodge
Wrogowie wpadają rojem z każdej krawędzi — przetrwaj tak długo, jak potrafisz.
Wrogowie wpadają rojem z każdej krawędzi — przetrwaj tak długo, jak potrafisz.
lub naciśnij Spację
Celowanie dostaje całą uwagę, ale to ruch utrzymuje cię przy życiu na tyle długo, by go użyć — strafowanie w starciu, unikanie skillshota, repozycja przed kolejnym peekiem. Te umiejętności siedzą w lewej ręce jako pamięć mięśniowa, a najszybszy sposób, by ją zbudować, to wyizolować ją: bez celowania, bez loadoutów, tylko ty i rzeczy, które chcą cię trafić. Każdy tryb przyspiesza, im dłużej wytrzymujesz, więc każda runda kończy się na granicy twoich możliwości. Nic do instalowania — działa w przeglądarce.
Wynik to przetrwanie — sekundy w Dodge i Bullet Hell, pokonane pasy w Crossy Road — a każda runda dostaje rangę od Początkujący do Mistrz. Ruszaj się WASD albo strzałkami, startuj Spacją, Esc otwiera menu trybów. W Dodge i Bullet Hell ślizgasz się, dopóki trzymasz klawisze; w Crossy Road skaczesz raz na naciśnięcie, więc liczy się timing, nie prędkość.
Trzy tryby gry
| Tryb | Gra | Co trenuje |
|---|---|---|
| Dodge | Wrogowie wpadają rojem z każdej krawędzi i gęstnieją, im dłużej wytrzymujesz | Świadomość przestrzenna i płynne strafowanie |
| Crossy Road | Skacz przez pasy ruchu, które stają się szybsze i gęstsze, im dalej zajdziesz | Timing, cierpliwość i decyzja o wejściu w lukę |
| Bullet Hell | Lawiruj między deszczem, pierścieniami, celowanymi strzałami i nakładającymi się spiralami | Precyzyjny mikro-ruch pod presją |
Rangi
Dodge i Bullet Hell oceniają czas przetrwania; Crossy Road — dystans. Każdy tryb śledzi swój własny rekord.
| Ranga | Dodge & Bullet Hell | Crossy Road |
|---|---|---|
| Początkujący | poniżej 15s | poniżej 10 rzędów |
| Amator | 15–29.9s | 10–24 rzędy |
| Dobry | 30–59.9s | 25–49 rzędów |
| Ekspert | 60–119.9s | 50–99 rzędów |
| Mistrz | 120s lub więcej | 100+ rzędów |
Wskazówki na lepszy ruch
- Rozgrzej się pięcioma minutami Dodge — robi dla lewej ręki to, co aim trainer dla prawej.
- Zachowaj spokój. Większość śmierci to paniczna nadkorekta; krótkie tapnięcia biją trzymanie klawisza.
- Patrz na krawędzie, nie na postać. Zagrożenia są najłatwiejsze, gdy są jeszcze daleko.
- W Bullet Hell szukaj luk i dryfuj przez nie — sprint zwykle wpycha cię w kolejny wzór.
