Latihan WASD
Tiga minigame arcade untuk gerakan FPS: hindari kawanan, lompati lalu lintas, atau selinap di bullet hell. Setiap run merangking seberapa lama jari Anda menjaga Anda tetap hidup.
Dodge
Musuh berdatangan dari setiap tepi — bertahan selama mungkin.
Musuh berdatangan dari setiap tepi — bertahan selama mungkin.
atau tekan Space
Aim yang mendapat perhatian, tapi gerakanlah yang menjaga Anda tetap hidup cukup lama untuk memakainya — strafe di duel, hindari skillshot, pindah posisi sebelum peek berikutnya. Skill itu hidup di tangan kiri sebagai muscle memory, dan cara tercepat membangunnya adalah mengisolasinya: tanpa aim, tanpa loadout, hanya Anda dan hal-hal yang ingin mengenai Anda. Setiap mode semakin sulit semakin lama Anda bertahan, jadi setiap run berakhir di batas kemampuan Anda. Tidak perlu instal — berjalan di browser Anda.
Skor adalah bertahan hidup — detik di Dodge dan Bullet Hell, baris yang diseberangi di Crossy Road — dan setiap run merangking dari Pemula hingga Master. Bergerak dengan WASD atau tombol panah, mulai dengan Space, Esc untuk menu mode. Dodge dan Bullet Hell meluncur selama tombol ditahan; Crossy Road melompat sekali per tekan, jadi skill-nya adalah timing, bukan kecepatan.
Tiga mode permainan
| Mode | Permainannya | Yang dilatih |
|---|---|---|
| Dodge | Musuh berdatangan dari setiap tepi dan semakin padat semakin lama Anda bertahan | Kesadaran spasial dan strafe yang mulus |
| Crossy Road | Lompati baris lalu lintas yang semakin cepat dan padat semakin jauh Anda pergi | Timing, kesabaran, dan berani masuk ke celah |
| Bullet Hell | Selinap lewat hujan, cincin, tembakan terarah, dan spiral yang tumpang tindih | Gerakan mikro yang presisi di bawah tekanan |
Peringkat
Dodge dan Bullet Hell merangking waktu bertahan; Crossy Road merangking jarak. Setiap mode menyimpan rekornya sendiri.
| Peringkat | Dodge & Bullet Hell | Crossy Road |
|---|---|---|
| Pemula | di bawah 15s | di bawah 10 baris |
| Amatir | 15–29.9s | 10–24 baris |
| Terampil | 30–59.9s | 25–49 baris |
| Ahli | 60–119.9s | 50–99 baris |
| Master | 120s atau lebih | 100+ baris |
Tips gerakan yang lebih baik
- Pemanasan lima menit di Dodge — ini untuk tangan kiri seperti aim trainer untuk tangan kanan.
- Tetap tenang. Kebanyakan kematian adalah koreksi berlebih karena panik; ketukan kecil mengalahkan menahan tombol.
- Pantau tepi, bukan karakter Anda. Ancaman paling mudah ditangani saat masih jauh.
- Di Bullet Hell, cari celah dan meluncur lewatnya — sprint biasanya membawa Anda ke pola berikutnya.
