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WASDトレーナー

FPS移動のための3つのアーケードミニゲーム:群れをかわす、交通を飛び越える、バレットヘルをすり抜ける。毎回のランで、指がどれだけ長くあなたを生かし続けたかにランクが付きます。

準備完了

Dodge

敵が四方の端から押し寄せる — できるだけ長く生き延びよう。

Dodge

敵が四方の端から押し寄せる — できるだけ長く生き延びよう。

または Space を押す

WASD移動Space開始 / 再開Escメニュー
ベスト
前回
回数

エイムは注目されがちですが、エイムを使うまで生き延びさせてくれるのはムーブメントです — 交戦中のストレイフ、スキルショットの回避、次のピーク前の再配置。こうしたスキルは左手の筋肉記憶に宿り、最速の鍛え方はそれを切り出して練習すること:照準もロードアウトもなく、あなたと、あなたに当てたいものだけ。各モードは長く生き残るほど難しくなり、毎回のランは実力の限界で終わります。インストール不要 — ブラウザで動作します。

スコアは生存です — DodgeとBullet Hellでは秒数、Crossy Roadでは横断したレーン数 — 毎回のランは初心者からマスターまでランク付けされます。WASDまたは矢印キーで移動、Spaceで開始、Escでモードメニュー。DodgeとBullet Hellはキーを押している間すべるように動き、Crossy Roadは1回の押しで1ホップなので、スキルは速度ではなくタイミングです。

3つのゲームモード

モード内容鍛えられる力
Dodge敵が四方の端から押し寄せ、長く生き残るほど密度が増す空間把握とスムーズなストレイフ
Crossy Road進むほど速く・密集する交通レーンを飛び越えるタイミング、忍耐、隙間への踏み込み
Bullet Hell雨、リング、狙い撃ち、重なる螺旋をすり抜けるプレッシャー下の精密なマイクロムーブメント

ランク

DodgeとBullet Hellは生存時間、Crossy Roadは距離でランク付けします。各モードはそれぞれ最高記録を保持します。

ランクDodge & Bullet HellCrossy Road
初心者15s未満10列未満
アマチュア15–29.9s10–24列
熟練30–59.9s25–49列
エキスパート60–119.9s50–99列
マスター120s以上100+列

より良いムーブメントのためのヒント

  • Dodgeで5分ウォームアップしよう — 左手にとって、エイムトレーナーが右手に果たすのと同じ役割です。
  • 落ち着いて。大半の死はパニックの過修正です。キーを押しっぱなしより、短いタップの方が効きます。
  • 自分のキャラではなく端を見よう。脅威はまだ遠いときに一番扱いやすいです。
  • Bullet Hellでは隙間を探し、そこをすり抜けよう — 全力疾走はたいてい次のパターンに突っ込ませます。

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