WASDトレーナー
FPS移動のための3つのアーケードミニゲーム:群れをかわす、交通を飛び越える、バレットヘルをすり抜ける。毎回のランで、指がどれだけ長くあなたを生かし続けたかにランクが付きます。
準備完了
Dodge
敵が四方の端から押し寄せる — できるだけ長く生き延びよう。
Dodge
敵が四方の端から押し寄せる — できるだけ長く生き延びよう。
または Space を押す
WASD移動Space開始 / 再開Escメニュー
ベスト
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前回
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回数
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エイムは注目されがちですが、エイムを使うまで生き延びさせてくれるのはムーブメントです — 交戦中のストレイフ、スキルショットの回避、次のピーク前の再配置。こうしたスキルは左手の筋肉記憶に宿り、最速の鍛え方はそれを切り出して練習すること:照準もロードアウトもなく、あなたと、あなたに当てたいものだけ。各モードは長く生き残るほど難しくなり、毎回のランは実力の限界で終わります。インストール不要 — ブラウザで動作します。
スコアは生存です — DodgeとBullet Hellでは秒数、Crossy Roadでは横断したレーン数 — 毎回のランは初心者からマスターまでランク付けされます。WASDまたは矢印キーで移動、Spaceで開始、Escでモードメニュー。DodgeとBullet Hellはキーを押している間すべるように動き、Crossy Roadは1回の押しで1ホップなので、スキルは速度ではなくタイミングです。
3つのゲームモード
| モード | 内容 | 鍛えられる力 |
|---|---|---|
| Dodge | 敵が四方の端から押し寄せ、長く生き残るほど密度が増す | 空間把握とスムーズなストレイフ |
| Crossy Road | 進むほど速く・密集する交通レーンを飛び越える | タイミング、忍耐、隙間への踏み込み |
| Bullet Hell | 雨、リング、狙い撃ち、重なる螺旋をすり抜ける | プレッシャー下の精密なマイクロムーブメント |
ランク
DodgeとBullet Hellは生存時間、Crossy Roadは距離でランク付けします。各モードはそれぞれ最高記録を保持します。
| ランク | Dodge & Bullet Hell | Crossy Road |
|---|---|---|
| 初心者 | 15s未満 | 10列未満 |
| アマチュア | 15–29.9s | 10–24列 |
| 熟練 | 30–59.9s | 25–49列 |
| エキスパート | 60–119.9s | 50–99列 |
| マスター | 120s以上 | 100+列 |
より良いムーブメントのためのヒント
- Dodgeで5分ウォームアップしよう — 左手にとって、エイムトレーナーが右手に果たすのと同じ役割です。
- 落ち着いて。大半の死はパニックの過修正です。キーを押しっぱなしより、短いタップの方が効きます。
- 自分のキャラではなく端を見よう。脅威はまだ遠いときに一番扱いやすいです。
- Bullet Hellでは隙間を探し、そこをすり抜けよう — 全力疾走はたいてい次のパターンに突っ込ませます。
