Snaplytics Toolkit

مدرب WASD

ثلاث ألعاب أركيد مصغّرة لحركة FPS: تفادَ سرباً، اقفز عبر المرور، أو نسّق طريقك في Bullet Hell. كل جولة تقيّم مدة بقائك حيّاً بأصابعك.

جاهز

Dodge

الأعداء يتدفقون من كل حافة — اصمد أطول ما تستطيع.

Dodge

الأعداء يتدفقون من كل حافة — اصمد أطول ما تستطيع.

أو اضغط Space

WASDتحرّكSpaceابدأ / أعد البدءEscالقائمة
الأفضل
الأخيرة
الجولات

التصويب يحظى بالاهتمام، لكن الحركة هي ما يبقيك حيّاً طويلاً بما يكفي لاستخدامه — التحرّك جانبياً في القتال، تفادي مهارة، وإعادة التموضع قبل الإطلالة التالية. هذه المهارات تعيش في يدك اليسرى ذاكرةً عضلية، وأسرع طريقة لبنائها هي عزلها: بلا تصويب، بلا تجهيزات، أنت فقط وأشياء تريد إصابتك. كل نمط يشتدّ كلما صمدت أطول، فتنتهي كل جولة عند حدّ قدرتك. لا شيء للتثبيت — يعمل في متصفحك.

النتيجة هي البقاء — ثوانٍ في Dodge وBullet Hell، وممرات عُبرت في Crossy Road — وكل جولة تُصنَّف من مبتدئ إلى محترف. تحرّك بـ WASD أو مفاتيح الأسهم، ابدأ بـ Space، وEsc لقائمة الأنماط. Dodge وBullet Hell ينزلقان طالما الأزرار مضغوطة؛ Crossy Road يقفز مرة لكل ضغطة، فالمهارة في التوقيت لا في السرعة.

أنماط اللعب الثلاثة

النمطاللعبةما الذي تدرّبه
Dodgeالأعداء يتدفقون من كل حافة ويزدادون كثافة كلما صمدت أطولالوعي المكاني والتحرّك الجانبي السلس
Crossy Roadاقفز ممرات مرور تصبح أسرع وأكثف كلما تقدّمت أبعدالتوقيت والصبر والإقدام على فجوة
Bullet Hellانسُ بين المطر والحلقات والطلقات الموجّهة والحلزونات المتداخلةحركة دقيقة مصغّرة تحت الضغط

الرتب

Dodge وBullet Hell يُصنّفان وقت البقاء؛ Crossy Road يُصنّف المسافة. كل نمط يتتبع أفضل نتيجته الخاصة.

الرتبةDodge وBullet HellCrossy Road
مبتدئأقل من 15sأقل من 10 صفوف
هاوٍ15–29.9s10–24 صفاً
ماهر30–59.9s25–49 صفاً
خبير60–119.9s50–99 صفاً
محترف120s أو أكثر100+ صف

نصائح لحركة أفضل

  • سخّن بخمس دقائق من Dodge — يفعل ليدك اليسرى ما يفعله مدرب التصويب لليمين.
  • ابقَ هادئاً. معظم الوفيات تصحيح مبالغ فيه بدافع الذعر؛ نقرات قصيرة أفضل من الإبقاء على الزر مضغوطاً.
  • راقب الحواف لا شخصيتك. التهديدات أسهل ما دامت بعيدة.
  • في Bullet Hell، ابحث عن الفجوات وانزلق عبرها — الركض السريع غالباً يدفعك إلى النمط التالي.

أدوات ذات صلة