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Teste de Clics de Teclado

Meça a rapidez com que você consegue pressionar teclas, em teclas por segundo (KPS). Escolha uma duração, clique no painel e depois martele qualquer tecla até o tempo acabar — seu primeiro pressionamento inicia o cronômetro.

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Clique no painel para focá-lo e depois pressione qualquer tecla do seu teclado.

KPS
Teclas
0
Melhor KPS

Pressionamentos de tecla ao longo do tempo

Teste de 10s
Seus pressionamentos de tecla ao longo do tempo aparecerão aqui

Teclas por segundo — KPS — é a taxa bruta na qual você registra pressionamentos de tecla: cada novo toque em qualquer tecla conta como um. É o equivalente do CPS (cliques por segundo) no teclado e uma habilidade diferente da velocidade de digitação, que recompensa precisão e padrões de palavras familiares. KPS é puro desempenho mecânico — a velocidade dos dedos por trás do spam de habilidades em MOBAs, das build orders em jogos RTS e das sequências de notas em jogos de ritmo como osu!mania.

Primeiro, escolha uma duração: 1 ou 5 segundos recompensam uma rajada rápida, enquanto 30, 60 e 100 segundos testam sua resistência conforme os dedos cansam. Clique no painel uma vez para que ele ganhe foco de teclado, depois pressione qualquer tecla — o cronômetro começa nesse primeiro pressionamento, então nenhuma contagem regressiva desperdiça seu tempo de reação. O contador registra cada novo toque de tecla e ignora a repetição automática, então segurar uma tecla não pontua nada. No final, dividimos o total de pressionamentos pela duração para obter suas teclas por segundo, e o gráfico detalha a sessão ao longo do tempo para que você veja se começou rápido e caiu de ritmo ou manteve um passo constante.

Uma taxa típica com um ou dois dedos fica em torno de 5–8 KPS. Passar de 8 já é rápido, e manter 10+ KPS de forma sustentada geralmente significa que você está alternando vários dedos ou tamborilando com as duas mãos. Rajada e resistência são habilidades diferentes, então uma pontuação de 1 segundo sempre parece bem mais alta do que uma de 100 segundos — compare apenas com testes de mesma duração, e espere que sessões longas se estabilizem alguns KPS abaixo do seu ritmo inicial. Para ir mais rápido, alterne dois ou três dedos ou tamborile com as duas mãos — cada tecla conta igual — e um teclado de atuação leve reduz o esforço de cada pressionamento em sessões longas.

Pontuações comuns de KPS

KPSTécnica típicaComo é avaliado
Abaixo de 4Um único dedo em uma teclaCasual — muito espaço para melhorar
4–6Um ou dois dedosMediano para a maioria das pessoas
7–9Alternando dois ou três dedosRápido — reflexos sólidos de jogo
10–12Vários dedos ou as duas mãosMuito rápido — território de jogos de ritmo
13+Técnica treinada de rolamento/tamborilarElite — sustentado apenas com treino

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