Test Frame Skipping
Controlla se il display mostra un fotogramma nuovo ad ogni aggiornamento, o se ne perde uno silenziosamente durante il percorso. I tempi di test di ogni frame di animazione rispetto alla frequenza di aggiornamento misurata e segnalano qualsiasi spazio in cui i frame sono spariti. Mantieni questa scheda focalizzata mentre viene eseguita per una lettura accurata.
Monitor live in esecuzione — tieni questa scheda in primo piano per una lettura accurata.
Striscia di acquisizione fotocamera (facoltativo)
Un marcatore avanza di una casella per ogni frame renderizzato. Fotografa lo schermo con un'otturazione rapida o registra al rallentatore — un passo mancante rivela un frame perso. Secondario rispetto al rilevatore sopra.
Il browser dipinge una volta per ogni refresh del display, quindi il gap tra i frame dovrebbe rimanere vicino a un intervallo di aggiornamento — circa 16,7 ms a 60 Hz o 6,9 ms a 144 Hz. Questo test tempra quei vuoti, prende la mediana come vera frequenza di aggiornamento e segnala qualsiasi gap oltre circa 1,5× l'intervallo previsto come frame perso, arrotondando per stimare quanti sono stati persi. Le lunghe pause dal cambio di scheda o dalla minimizzazione della finestra vengono ignorate, non conteggiate come salti (salt).
Un fotogramma scartato mostra l'immagine precedente due volte, quindi il movimento sembra saltare. Questo è diverso da stutter (fotogrammi che arrivano a intervalli disomogenei) e judder (la disomogeneità ritmica di un frame rate che non si divide nettamente nella frequenza di aggiornamento, come una pellicola a 24 fps su uno schermo a 60 Hz). Questo test mira a frame veramente persi — una corsa pulita può comunque risultare leggermente sbagliata se il ritmo è irregolare.
Cause comuni del salto dei frame
| Causa | Cosa sta succedendo |
|---|---|
| Limite di cavo o banda | Un alto refresh rate ad alta risoluzione supera quello che il cavo o la porta possono trasportare — la causa classica del salto solo alla frequenza massima. |
| Frequenza di aggiornamento overclockata | Un pannello superato il suo Hz nominale appare stabile ma ripete silenziosamente i fotogrammi invece di mostrarne di nuovi. |
| GPU, driver o termici | Driver obsoleti, una GPU sovraccarica o surriscaldata, o un risparmio energetico aggressivo affaticano il display dei frame finiti. |
| Carico di fondo o throttling | Un lavoro intenso in altre schede, o il rallento del browser dei frame per schede non focalizzate, apre le lacune misurate da questo test. |
Questo è un test a livello di browser della pipeline di presentazione — display, cavo, uscita GPU, driver e browser — non di alcun motore di gioco. Non può vedere internamente i frame che un gioco renderizza, misurare il ritardo di input o sostituire un generatore di pattern hardware. Per ottenere il risultato più affidabile, collega un laptop, chiudi le pesante schede in background, mantieni questa scheda focalizzata e lascia che una run a tempo pieno finisca. La striscia opzionale di cattura qui sotto fotografa lo schermo con un scatto rapido per rivelare salti difficili da percepire.
