輸入延遲測試器
測量您的端對端反應時間——顯示器、滑鼠或鍵盤,以及您自身反射能力的綜合延遲。等待方塊變色,然後盡快點擊或按下空白鍵。多次測試以獲得可靠的平均值。
準備
點擊開始
當方塊切換時,盡快點擊或按空格。
最佳
—
平均
—
嘗試
0
最近嘗試
越低越好您的嘗試將顯示在此
輸入延遲是指一個動作——點擊或按鍵——與其結果出現在螢幕上之間的時間差。它涵蓋整個鏈路:您的輸入裝置記錄按壓、系統處理,以及顯示器繪出回應。這項測試測量的是整條鏈路,再加上其中最大的一環——您自己的反應時間。
在隨機延遲後,方塊會切換到高對比度狀態。這個切換會在實際繪製到畫面的那一刻被記錄時間戳記,使用的是瀏覽器的動畫幀時鐘,然後與您點擊或按鍵的時間戳記進行比對。由於結果涵蓋了顯示器回應、輸入回報與反射能力,因此這是一個真實世界的延遲數據,而非純粹的硬體數字。
大多數人落在 200 至 300 毫秒之間;訓練有素的玩家可達 150–200 毫秒。純視覺反應的平均值約為 250 毫秒,硬體會再加上 20–70 毫秒——這就是為什麼高更新率顯示器與高回報率滑鼠確實能削減幾毫秒,儘管佔比最大的始終是人類本身。請以多次嘗試的平均值來評量自己,因為單次嘗試輕易就會上下波動 50 毫秒。
您的成績排名如何?
| 成績 | 等級 | 含義 |
|---|---|---|
| 未達 200 ms | 閃電 | 頂尖水準——反射能力可媲美競技電競選手 |
| 200–250 ms | 極佳反應 | 比多數人快;是配備不錯硬體的一般玩家常見表現 |
| 250–300 ms | 穩固 | 約為人類對視覺變化作出反應的平均水準 |
| 300–350 ms | 平均 | 完全正常,尤其是在較慢的顯示器或觸控板上 |
| 超過 350 ms | 繼續練習 | 通常是疲勞、分心,或設備延遲過高,而非反射能力慢 |
