Snaplytics Toolkit

Comprobador de Input Lag

Mide tu tiempo de reacción de extremo a extremo — el lag combinado de tu pantalla, ratón o teclado, y tus propios reflejos. Espera a que el cuadro cambie y luego haz clic o presiona Espacio lo más rápido que puedas. Realiza varios intentos para obtener un promedio fiable.

Listo

Haz clic para empezar

Cuando el recuadro cambie, haz clic o pulsa espacio lo más rápido posible.

Mejor
Media
Intentos
0

Intentos recientes

menor es mejor
Tus intentos aparecerán aquí

El input lag es el retardo entre una acción — un clic o pulsación de tecla — y su resultado en pantalla. Abarca toda la cadena: tu dispositivo de entrada registrando la pulsación, el sistema procesándola y la pantalla dibujando la respuesta. Esta prueba mide esa cadena además de su eslabón más grande, tu propio tiempo de reacción.

Tras un retardo aleatorio, el cuadro cambia a un estado de alto contraste. Registramos el momento exacto en que ese cambio se pinta en la pantalla usando el reloj de fotogramas de animación del navegador, y lo comparamos con la marca de tiempo de tu clic o pulsación de tecla. Como el resultado agrupa la respuesta del monitor, la notificación del dispositivo de entrada y tus reflejos, es una cifra de latencia del mundo real en lugar de un número puramente de hardware.

La mayoría de las personas obtienen entre 200 y 300 ms; los jugadores entrenados alcanzan 150–200 ms. La reacción visual pura promedia unos 250 ms, y el hardware añade otros 20–70 ms — por eso un monitor de alta frecuencia de actualización y un ratón de alta tasa de sondeo ahorran genuinamente milisegundos, aunque la parte humana domina. Júzgate por la media de varios intentos: pruebas sueltas pueden variar fácilmente en 50 ms.

¿Cómo se clasifica tu resultado?

ResultadoRangoQué significa
Menos de 200 msRayoTerritorio de élite — reflejos a la altura de los jugadores de esports competitivos
200–250 msGran reacciónMás rápido que la mayoría; típico de jugadores habituales con buen hardware
250–300 msSólidoJusto en la media humana para reaccionar a un cambio visual
300–350 msMediaTotalmente normal, especialmente con una pantalla lenta o un trackpad
Más de 350 msSigue practicandoSuele ser fatiga, distracción o un equipo lento más que reflejos lentos

Herramientas relacionadas