Tester Input Lag
Zmierz swój czas reakcji od końca do końca — łączne opóźnienie wyświetlacza, myszy lub klawiatury oraz własnych odruchów. Czekaj na zmianę koloru pola, a następnie kliknij lub naciśnij Spację tak szybko, jak potrafisz. Wykonaj kilka podejść, aby uzyskać wiarygodną średnią.
Kliknij, aby rozpocząć
Gdy pole się zmieni, kliknij lub naciśnij Spację tak szybko, jak potrafisz.
Ostatnie próby
im mniej, tym lepiejOpóźnienie wejścia to czas między akcją — kliknięciem lub naciśnięciem klawisza — a pojawieniem się jej efektu na ekranie. Obejmuje cały łańcuch: zarejestrowanie naciśnięcia przez urządzenie wejściowe, przetworzenie go przez system i narysowanie odpowiedzi przez wyświetlacz. Ten test mierzy ten łańcuch wraz z jego największym ogniwem — Twoim własnym czasem reakcji.
Po losowym opóźnieniu pole zmienia się na stan o wysokim kontraście. Zmiana otrzymuje sygnaturę czasową w dokładnej klatce, w której zostaje narysowana, przy użyciu zegara klatek animacji przeglądarki, a następnie porównuje się ją z sygnaturą czasową Twojego kliknięcia lub naciśnięcia klawisza. Ponieważ wynik łączy czas reakcji monitora, zgłaszanie wejścia i odruchy, jest to rzeczywista wartość opóźnienia, a nie czysta liczba sprzętowa.
Większość ludzi mieści się między 200 a 300 ms; wytrenowani gracze osiągają 150–200 ms. Czysta reakcja wizualna to średnio około 250 ms, a sprzęt dodaje kolejne 20–70 ms — dlatego monitor o wysokiej częstotliwości odświeżania i mysz z wysoką częstotliwością odpytywania realnie skracają czas o milisekundy, mimo że część ludzka dominuje. Oceń siebie na podstawie średniej z kilku prób: pojedyncze podejścia mogą się łatwo wahać o 50 ms.
Jak ocenić swój wynik?
| Wynik | Ranking | Co to oznacza |
|---|---|---|
| Poniżej 200 ms | Błyskawiczny | Elita — odruchy na poziomie zawodowych graczy esportowych |
| 200–250 ms | Świetna reakcja | Szybszy niż większość; typowe dla regularnych graczy na przyzwoitym sprzęcie |
| 250–300 ms | Stabilny | Dokładnie w okolicach ludzkiej średniej czasu reakcji na zmianę wizualną |
| 300–350 ms | Średni | Całkowicie normalne, zwłaszcza przy wolniejszym ekranie lub trackpadzie |
| Powyżej 350 ms | Ćwicz dalej | Często to zmęczenie, rozproszenie lub opóźniony sprzęt, a nie wolne odruchy |
