Snaplytics Toolkit

Kiểm Tra Input Lag

Đo thời gian phản xạ đầu cuối — độ trễ tổng hợp của màn hình, chuột hoặc bàn phím, và phản xạ của chính bạn. Chờ ô thay đổi, rồi click hoặc nhấn Space nhanh nhất có thể. Thực hiện nhiều lần để có số trung bình đáng tin cậy.

Sẵn sàng

Nhấp để bắt đầu

Khi ô lật, nhấp hoặc nhấn Cách nhanh nhất có thể.

Tốt nhất
Trung bình
Số lần
0

Lần thử gần đây

thấp hơn là tốt hơn
Các lần thử sẽ hiển thị tại đây

Độ trễ đầu vào là khoảng thời gian trễ giữa một thao tác — một lần click hoặc nhấn phím — và kết quả của nó xuất hiện trên màn hình. Nó trải dài toàn bộ chuỗi: thiết bị đầu vào ghi nhận lần nhấn, hệ thống xử lý nó, và màn hình vẽ lại phản hồi. Bài test này đo toàn bộ chuỗi đó cùng với khâu lớn nhất — chính thời gian phản xạ của bạn.

Sau một độ trễ ngẫu nhiên, ô chuyển sang trạng thái tương phản cao. Thời điểm lật được đánh dấu ở đúng khung hình mà nó được vẽ, dùng đồng hồ animation frame của trình duyệt, rồi so sánh với dấu thời gian của lần click hoặc nhấn phím của bạn. Vì kết quả gộp chung độ phản hồi của màn hình, tốc độ báo cáo đầu vào và phản xạ, đây là con số độ trễ thực tế thay vì chỉ là số liệu phần cứng thuần túy.

Hầu hết mọi người đạt kết quả từ 200 đến 300 ms; các game thủ được đào tạo đạt 150–200 ms. Phản xạ thị giác thuần trung bình khoảng 250 ms, và phần cứng thêm vào 20–70 ms nữa — đó là lý do màn hình refresh rate cao và chuột polling rate cao thực sự giúp giảm vài mili giây, dù phần con người vẫn chiếm tỷ trọng lớn nhất. Hãy đánh giá bản thân theo số trung bình của nhiều lần thử: mỗi lần thử đơn lẻ dễ dàng dao động tới 50 ms.

Kết quả của bạn xếp loại thế nào?

Kết quảXếp loạiÝ nghĩa
Dưới 200 msChớpĐẳng cấp tinh hoa — phản xạ ngang tầm với các game thủ thể thao điện tử thi đấu
200–250 msPhản xạ tuyệt vờiNhanh hơn đa số; điển hình của game thủ thường xuyên dùng thiết bị khá
250–300 msVữngNgay quanh mức trung bình của con người khi phản ứng với một thay đổi thị giác
300–350 msTrung bìnhHoàn toàn bình thường, đặc biệt trên màn hình chậm hơn hoặc trackpad
Trên 350 msTiếp tục luyện tậpThường là do mệt mỏi, mất tập trung, hoặc thiết bị bị lag chứ không phải phản xạ chậm

Công cụ liên quan