Snaplytics Toolkit

ทดสอบ Input Lag

วัดเวลาตอบสนองแบบ end-to-end — ความหน่วงรวมของจอแสดงผล เมาส์หรือคีย์บอร์ด และรีเฟล็กซ์ของคุณเอง รอให้กล่องเปลี่ยน จากนั้นคลิกหรือกด Space ให้เร็วที่สุด ทำหลายรอบเพื่อให้ได้ค่าเฉลี่ยที่น่าเชื่อถือ

พร้อม

คลิกเพื่อเริ่ม

เมื่อกล่องพลิก ให้คลิกหรือกดสเปซให้เร็วที่สุด

ดีที่สุด
เฉลี่ย
ครั้งที่ลอง
0

ครั้งล่าสุด

ต่ำกว่ายิ่งดี
ครั้งที่ลองจะปรากฏที่นี่

Input lag คือความหน่วงระหว่างการกระทำ — การคลิกหรือการกดปุ่ม — กับผลลัพธ์ที่ปรากฏบนหน้าจอ มันครอบคลุมทั้งห่วงโซ่: อุปกรณ์อินพุตของคุณบันทึกการกด ระบบประมวลผล และจอแสดงผลวาดผลตอบสนอง การทดสอบนี้วัดห่วงโซ่ทั้งหมดนั้น รวมถึงส่วนที่ใหญ่ที่สุด นั่นคือเวลาตอบสนองของคุณเอง

หลังจากหน่วงเวลาแบบสุ่ม กล่องจะพลิกเป็นสถานะคอนทราสต์สูง การพลิกจะถูกบันทึกเวลาไว้ที่เฟรมที่แน่ชัดที่มันถูกวาด โดยใช้นาฬิกา animation frame ของเบราว์เซอร์ แล้วนำไปเปรียบเทียบกับ timestamp ของการคลิกหรือการกดปุ่มของคุณ เนื่องจากผลลัพธ์รวมการตอบสนองของจอภาพ การรายงานอินพุต และรีเฟล็กซ์เข้าด้วยกัน จึงเป็นตัวเลขความหน่วงในโลกจริงมากกว่าตัวเลขฮาร์ดแวร์บริสุทธิ์

คนส่วนใหญ่ได้ผลระหว่าง 200 ถึง 300 ms นักเล่นเกมที่ฝึกฝนทำได้ 150–200 ms การตอบสนองทางสายตาล้วน ๆ โดยเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 250 ms และฮาร์ดแวร์เพิ่มอีก 20–70 ms — นี่คือเหตุผลที่จอความถี่รีเฟรชสูงและเมาส์อัตราการโพลล์สูงจะลดมิลลิวินาทีได้จริง แม้ว่าส่วนของมนุษย์จะเป็นตัวกำหนดหลัก ให้ตัดสินตัวเองจากค่าเฉลี่ยของหลาย ๆ ครั้ง: การลองครั้งเดียวอาจแกว่งได้ถึง 50 ms

ผลของคุณอยู่ระดับไหน?

ผลระดับความหมาย
ต่ำกว่า 200 msวาบระดับเอลิต — รีเฟล็กซ์เทียบเท่านักกีฬา esports ระดับแข่งขัน
200–250 msปฏิกิริยาดีมากเร็วกว่าคนส่วนใหญ่; ทั่วไปของเกมเมอร์ทั่วไปบนฮาร์ดแวร์ที่ดี
250–300 msมั่นคงอยู่ที่ค่าเฉลี่ยของมนุษย์ในการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงทางสายตา
300–350 msเฉลี่ยปกติทั่วไป โดยเฉพาะบนจอที่ช้ากว่าหรือแทร็คแพด
มากกว่า 350 msฝึกต่อไปมักเป็นเพราะความเหนื่อยล้า สมาธิหลุด หรืออุปกรณ์ที่หน่วง มากกว่ารีเฟล็กซ์ที่ช้า

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง