ทดสอบ Input Lag
วัดเวลาตอบสนองแบบ end-to-end — ความหน่วงรวมของจอแสดงผล เมาส์หรือคีย์บอร์ด และรีเฟล็กซ์ของคุณเอง รอให้กล่องเปลี่ยน จากนั้นคลิกหรือกด Space ให้เร็วที่สุด ทำหลายรอบเพื่อให้ได้ค่าเฉลี่ยที่น่าเชื่อถือ
คลิกเพื่อเริ่ม
เมื่อกล่องพลิก ให้คลิกหรือกดสเปซให้เร็วที่สุด
ครั้งล่าสุด
ต่ำกว่ายิ่งดีInput lag คือความหน่วงระหว่างการกระทำ — การคลิกหรือการกดปุ่ม — กับผลลัพธ์ที่ปรากฏบนหน้าจอ มันครอบคลุมทั้งห่วงโซ่: อุปกรณ์อินพุตของคุณบันทึกการกด ระบบประมวลผล และจอแสดงผลวาดผลตอบสนอง การทดสอบนี้วัดห่วงโซ่ทั้งหมดนั้น รวมถึงส่วนที่ใหญ่ที่สุด นั่นคือเวลาตอบสนองของคุณเอง
หลังจากหน่วงเวลาแบบสุ่ม กล่องจะพลิกเป็นสถานะคอนทราสต์สูง การพลิกจะถูกบันทึกเวลาไว้ที่เฟรมที่แน่ชัดที่มันถูกวาด โดยใช้นาฬิกา animation frame ของเบราว์เซอร์ แล้วนำไปเปรียบเทียบกับ timestamp ของการคลิกหรือการกดปุ่มของคุณ เนื่องจากผลลัพธ์รวมการตอบสนองของจอภาพ การรายงานอินพุต และรีเฟล็กซ์เข้าด้วยกัน จึงเป็นตัวเลขความหน่วงในโลกจริงมากกว่าตัวเลขฮาร์ดแวร์บริสุทธิ์
คนส่วนใหญ่ได้ผลระหว่าง 200 ถึง 300 ms นักเล่นเกมที่ฝึกฝนทำได้ 150–200 ms การตอบสนองทางสายตาล้วน ๆ โดยเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 250 ms และฮาร์ดแวร์เพิ่มอีก 20–70 ms — นี่คือเหตุผลที่จอความถี่รีเฟรชสูงและเมาส์อัตราการโพลล์สูงจะลดมิลลิวินาทีได้จริง แม้ว่าส่วนของมนุษย์จะเป็นตัวกำหนดหลัก ให้ตัดสินตัวเองจากค่าเฉลี่ยของหลาย ๆ ครั้ง: การลองครั้งเดียวอาจแกว่งได้ถึง 50 ms
ผลของคุณอยู่ระดับไหน?
| ผล | ระดับ | ความหมาย |
|---|---|---|
| ต่ำกว่า 200 ms | วาบ | ระดับเอลิต — รีเฟล็กซ์เทียบเท่านักกีฬา esports ระดับแข่งขัน |
| 200–250 ms | ปฏิกิริยาดีมาก | เร็วกว่าคนส่วนใหญ่; ทั่วไปของเกมเมอร์ทั่วไปบนฮาร์ดแวร์ที่ดี |
| 250–300 ms | มั่นคง | อยู่ที่ค่าเฉลี่ยของมนุษย์ในการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงทางสายตา |
| 300–350 ms | เฉลี่ย | ปกติทั่วไป โดยเฉพาะบนจอที่ช้ากว่าหรือแทร็คแพด |
| มากกว่า 350 ms | ฝึกต่อไป | มักเป็นเพราะความเหนื่อยล้า สมาธิหลุด หรืออุปกรณ์ที่หน่วง มากกว่ารีเฟล็กซ์ที่ช้า |
