鼠标 DPI 测试
测量鼠标的真实DPI,而不是包装盒上标注的数字。输入你的DPI和一段距离,然后沿着尺子将鼠标精确滑动这段距离——工具会统计像素数,计算出你的真实DPI及其偏差幅度。
准备就绪
方向
点击并按住,然后滑动
按住此处,沿着标尺将鼠标精确移动 2 in 右 →,然后放开。
这是一个估计值。浏览器只公开加速的光标移动,所以为获得最接近的读数,请关闭鼠标/指针加速(Windows 上的「提高指针精确度」)并将显示缩放设为 100%。小数缩放(125% / 150%)会扭曲结果。测量几次并使用平均值。
实际 DPI
—
目标计数
1,600
实际计数
—
偏差
—
测量值
测量几次以取得平均值 — 重复相同的滑动以保持一致性。
DPI(每英寸点数)是指鼠标每移动一英寸,光标在屏幕上移动的距离:在800 DPI下,手部移动一英寸会让指针在屏幕上移动800像素。这是决定鼠标手感快慢的最大因素,但宣传数值并不总是传感器实际输出的数值——实际输出往往与包装上标注的数字相差几个百分点,一些廉价鼠标的偏差甚至更大。
该分析工具会将一段已知的物理距离与鼠标报告的移动量进行比较。输入你的DPI和距离,选择一个方向,然后在测试区域点击并按住,沿尺子将鼠标精确滑动该距离后再松开。它会累加鼠标在逼近目标过程中的移动计数,再除以实际移动的英寸数,得出你的真实DPI以及与你输入值之间的偏差。整个过程都在你的浏览器本地运行。
偏差在百分之几以内属于正常现象——传感器容差、鼠标脚贴和表面纹理都会影响计数。重要的是了解你的真实数值:有效灵敏度(eDPI)等于鼠标DPI乘以游戏内灵敏度,正是它决定了你瞄准时的手感快慢。一旦知道了自己的真实DPI,你就能精确匹配职业选手的eDPI,或者在灵敏度换算不同的游戏之间保留你的肌肉记忆。
常见的DPI设置
| DPI范围 | 谁在用它 | 感觉如何 |
|---|---|---|
| 400–800 | 大多数FPS职业选手和竞技射击游戏玩家 | 缓慢而精准的瞄准,依靠整个手臂动作驱动 |
| 800–1600 | 日常桌面使用,普通游戏 | 对大多数人来说,这是舒适的折中选择 |
| 1600–3200 | MOBA / RTS玩家,4K和多显示器配置 | 手腕小幅度动作即可带来快速光标移动 |
| 3200–6400 | 发烧友鼠标,超高分辨率显示屏 | 对多数任务而言过于灵敏;在极端分辨率下则很有用 |
| 6400+ | 旗舰传感器上限(最高可达30,000+) | 实际使用中很少见——多半只是规格表上的数字 |
