แบบทดสอบ DPI ของเมาส์
วัด DPI ที่แท้จริงของเมาส์ ไม่ใช่ตัวเลขบนกล่อง ป้อนค่า DPI และระยะทาง จากนั้นเลื่อนเมาส์ไปตามไม้บรรทัดเป็นระยะทางนั้นพอดี — เครื่องมือจะนับพิกเซลและคำนวณ DPI ที่แท้จริงของคุณ พร้อมระยะที่เบี่ยงเบนไป
คลิกและค้าง จากนั้นเลื่อน
ค้างที่นี่ เลื่อนเมาส์ 2 in ขวา → ตามไม้บรรทัดพอดี จากนั้นปล่อย
นี่เป็นการประมาณ เบราว์เซอร์แสดงเพียงการเคลื่อนที่ของเคอร์เซอร์ที่ถูกเร่ง ดังนั้นเพื่อการอ่านที่ใกล้เคียงที่สุด ให้ปิดการเร่งเมาส์/ตัวชี้ ("Enhance pointer precision" ใน Windows) และตั้งขนาดแสดงผลเป็น 100% ขนาดแบบเศษส่วน (125% / 150%) ทำให้ผลลัพธ์เบี่ยงเบน วัดหลายครั้งและใช้ค่าเฉลี่ย
การวัด
วัดหลายครั้งเพื่อค่าเฉลี่ย ทำการเลื่อนเดิมซ้ำเพื่อความสอดคล้อง
DPI — จุดต่อนิ้ว — คือระยะทางที่เคอร์เซอร์ของคุณเคลื่อนที่ต่อทุกหนึ่งนิ้วที่คุณขยับเมาส์ ที่ 800 DPI การขยับมือหนึ่งนิ้วจะส่งตัวชี้เคลื่อนที่ 800 พิกเซลบนหน้าจอ นี่คือปัจจัยที่ส่งผลมากที่สุดต่อความเร็วที่เมาส์ของคุณรู้สึกได้ แต่ตัวเลขที่โฆษณาไว้ไม่ได้ตรงกับสิ่งที่เซ็นเซอร์ให้จริงเสมอไป — เอาต์พุตจริงมักเบี่ยงเบนจากตัวเลขบนกล่องไปสองสามเปอร์เซ็นต์ และเมาส์ราคาประหยัดบางรุ่นอาจคลาดเคลื่อนมากกว่านั้น
เครื่องมือวิเคราะห์นี้เปรียบเทียบระยะทางจริงที่ทราบค่ากับการเคลื่อนไหวที่เมาส์ของคุณรายงาน ป้อนค่า DPI และระยะทาง เลือกทิศทาง จากนั้นคลิกค้างไว้ในพื้นที่ทดสอบ แล้วเลื่อนเมาส์ไปตามไม้บรรทัดเป็นระยะทางนั้นพอดีก่อนปล่อยเมาส์ เครื่องมือจะรวมค่าการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จนถึงเป้าหมาย แล้วหารด้วยจำนวนนิ้วที่เคลื่อนที่ไป เพื่อให้ได้ DPI ที่แท้จริงของคุณและค่าความเบี่ยงเบนจากที่คุณป้อนไว้ ทุกอย่างประมวลผลในเบราว์เซอร์ของคุณเอง
ความเบี่ยงเบนเล็กน้อยไม่กี่เปอร์เซ็นต์ถือเป็นเรื่องปกติ — ความคลาดเคลื่อนของเซ็นเซอร์ ฐานเท้าเมาส์ และพื้นผิวที่ใช้งาน ล้วนส่งผลเล็กน้อยต่อค่าที่นับได้ สิ่งสำคัญคือการรู้ตัวเลขที่แท้จริงของคุณ: ความไวที่มีประสิทธิภาพ (eDPI) คือ DPI ของเมาส์คูณด้วยความไวในเกม และนี่คือสิ่งที่กำหนดว่าการเล็งของคุณรู้สึกเร็วแค่ไหน เมื่อคุณรู้ DPI ที่แท้จริงของตัวเองแล้ว คุณสามารถจับคู่ eDPI ให้ตรงกับโปรได้อย่างแม่นยำ หรือนำความเคยชินของกล้ามเนื้อ (muscle memory) ไปใช้ข้ามเกมที่มีระดับความไวต่างกันได้
การตั้งค่า DPI ทั่วไป
| ช่วง DPI | ใครใช้มัน | รู้สึกอย่างไร |
|---|---|---|
| 400–800 | ผู้เล่น FPS มืออาชีพส่วนใหญ่และนักยิงสายแข่งขัน | การเล็งที่ช้าและแม่นยำ ขับเคลื่อนด้วยการเคลื่อนไหวแขนแบบเต็มช่วง |
| 800–1600 | การใช้งานเดสก์ท็อปในชีวิตประจำวัน การเล่นเกมทั่วไป | พื้นที่ตรงกลางที่สะดวกสบายสำหรับคนส่วนใหญ่ |
| 1600–3200 | ผู้เล่น MOBA / RTS การตั้งค่าจอ 4K และหลายจอภาพ | การเคลื่อนที่ของเคอร์เซอร์ที่รวดเร็วจากการขยับข้อมือเพียงเล็กน้อย |
| 3200–6400 | เมาส์สำหรับผู้ใช้ตัวยง จอแสดงผลความละเอียดสูงมาก | กระตุกเกินไปสำหรับงานส่วนใหญ่ แต่มีประโยชน์ที่ความละเอียดสูงมากๆ |
| 6400+ | เพดานเซ็นเซอร์ระดับเรือธง (สูงสุด 30,000+) | แทบไม่ได้ใช้จริง — ส่วนใหญ่เป็นเพียงตัวเลขในสเปกชีท |
