Snaplytics Toolkit

Тест Kohi-клика

Классический 10-секундный тест скорости Kohi-клика. Кликайте так быстро, как можете — таймер стартует с первого клика, и вы получите CPS, ранг и разбивку по секундам.

Готово

Клик, чтобы начать

Затем кликайте как можно быстрее в течение 10 секунд — классический формат Kohi.

CPS
Клики
0
Лучший CPS

Клики по времени

Тест Kohi 10s
Ваши клики по времени появятся здесь

Назван в честь Kohi — соревновательного Minecraft hardcore-factions сервера, где в PvP побеждал тот, кто наносил больше ударов. Игроки мерились на его фиксированном 10-секундном клик-тесте, и формат прижился ещё долго после закрытия сервера: каждый Kohi-результат — это клики в секунду ровно за 10 секунд, поэтому забеги напрямую сравнимы.

Таймер стартует с первого клика — без обратного отсчёта. Клики, делённые на прошедшее время, дают живой CPS; по истечении 10 секунд вы получаете итоговый счёт, ранг и график по секундам, который показывает, держали ли вы темп или сдали. Всё работает локально в браузере.

Десять секунд наказывают чистый всплеск, но это и не чистая выносливость. Типичный первый результат — 5–7 CPS, выше 8 уже быстро, а двузначные значения на всём забеге почти всегда означают джиттер или баттерфляй-кликинг, а не обычный клик одним пальцем.

Ранги Kohi CPS

РангCPSЧто обычно требуется
Медленноменее 3Спокойный темп — большинство проходит это без усилий
Любитель3–5Повседневный клик, без особого напряжения
Средне5–7Осознанный обычный клик — сюда попадают большинство первых попыток
Хорошо7–9Быстрый обычный клик, удержанный все 10 секунд
Быстро9–11Потолок клика одним пальцем; начинается зона джиттера
Очень быстро11–13Почти всегда джиттер или баттерфляй-кликинг
Безумно13–15Отточенная техника, удержанная 10 секунд — редко
Божественно15+Рекордный темп — обычно драг или идеальный баттерфляй

Kohi CPS и Minecraft PvP

В классическом Minecraft PvP более высокий CPS означает больше попаданий, длиннее комбо и сильнее knockback — но сырая скорость — ещё не всё. Стабильные 8 CPS с чистым прицелом часто бьют шаткие 12, а многие серверы ограничивают регистрируемые клики или помечают экстремальные скорости как автоклик. Классические техники, от медленных к быстрым: джиттер (напряжение руки вибрирует пальцем), баттерфляй (два пальца поочерёдно на одной кнопке) и драг (трение даёт много кликов за один свайп) — последний запрещён на большинстве серверов и жёстко нагружает переключатели.

Как улучшить результат?

Короткие частые 10-секундные забеги лучше одного долгого гринда — а фиксированная длина делает каждую попытку сравнимой.

  • Разогрейтесь 30 секундами свободного клика перед зачётным забегом.
  • Смотрите на график: поздний спад — работа над темпом; ровно, но медленно — нужна скорость всплеска.
  • Зафиксируйте запястье и держите лёгкий хват — напряжение убивает скорость за секунды.
  • Держите ровный темп; стабильные 8 бьют 11, которые падают до 5.
  • Исключите железо: залипший переключатель, низкая частота опроса или двойной клик ограничивают любой результат.

Похожие инструменты