Kohi-Click-Test
Der klassische 10-Sekunden-Kohi-Klickgeschwindigkeitstest. Klicke so schnell du kannst — der Timer startet mit deinem ersten Klick, und du bekommst CPS, einen Rang und eine Sekunde-für-Sekunde-Aufschlüsselung.
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Dann klicke so schnell du kannst für 10 Sekunden — das klassische Kohi-Format.
Klicks über die Zeit
10s Kohi-TestBenannt nach Kohi, einem kompetitiven Minecraft-Hardcore-Factions-Server, bei dem PvP davon abhing, wer mehr Hits landete. Spieler maßen sich am festen 10-Sekunden-Click-Test, und das Format blieb lange nach dem Server-Shutdown: jeder Kohi-Score ist Klicks pro Sekunde über genau 10 Sekunden, deshalb sind Läufe direkt vergleichbar.
Der Timer startet mit deinem ersten Klick — kein Countdown. Klicks geteilt durch die verstrichene Zeit ergeben einen Live-CPS-Wert; nach 10 Sekunden bekommst du einen Endscore, einen Rang und ein Sekunde-für-Sekunde-Diagramm, das zeigt, ob du das Tempo gehalten oder nachgelassen hast. Alles läuft lokal in deinem Browser.
Zehn Sekunden bestrafen einen reinen Burst, sind aber kein reiner Ausdauer-Grind. Ein typischer erster Score liegt bei 5–7 CPS, über 8 ist schnell, und zweistellige Werte über den ganzen Lauf bedeuten fast immer Jitter- oder Butterfly-Clicking statt einfachem Ein-Finger-Klicken.
Kohi-CPS-Ränge
| Rang | CPS | Was es normalerweise braucht |
|---|---|---|
| Langsam | unter 3 | Entspanntes Tempo — die meisten schaffen das ohne Mühe |
| Locker | 3–5 | Alltägliches Klicken, ohne echten Aufwand |
| Durchschnitt | 5–7 | Bewusstes normales Klicken — hier landen die meisten ersten Versuche |
| Gut | 7–9 | Schnelles normales Klicken über die vollen 10 Sekunden gehalten |
| Schnell | 9–11 | Obergrenze von Ein-Finger-Klicken; Jitter-Bereich beginnt |
| Sehr schnell | 11–13 | Fast immer Jitter- oder Butterfly-Clicking |
| Wahnsinnig | 13–15 | Verfeinerte Technik über 10 Sekunden gehalten — selten |
| Göttlich | 15+ | Rekordtempo — meist Drag oder perfektes Butterfly |
Kohi-CPS und Minecraft-PvP
Im klassischen Minecraft-PvP bedeuten höhere CPS mehr Hits, längere Combos und mehr Knockback — aber Rohgeschwindigkeit ist nicht alles. Ein stabiles 8 CPS mit sauberem Aim schlägt oft ein wackeliges 12, und viele Server deckeln registrierte Klicks oder flaggen extreme Raten als Auto-Clicking. Klassische Techniken, die schnellste zuletzt: Jitter (Armspannung vibriert den Finger), Butterfly (zwei Finger abwechselnd auf einer Taste) und Drag (Reibung löst viele Klicks in einem Zug aus) — Letzteres ist auf den meisten Servern verboten und hart für Switches.
So verbesserst du deinen Score
Kurze, häufige 10-Sekunden-Läufe schlagen einen langen Grind — und die feste Länge macht jeden Versuch vergleichbar.
- Wärme dich mit 30 Sekunden lockerem Klicken auf, bevor du einen gewerteten Lauf machst.
- Lies das Diagramm: spätes Absacken heißt Tempo-Arbeit; flach aber langsam heißt Burst-Speed.
- Stütze dein Handgelenk ab und halte den Griff locker — Spannung tötet die Geschwindigkeit innerhalb von Sekunden.
- Halte ein gleichmäßiges Tempo; ein stabiles 8 schlägt ein 11, das auf 5 abfällt.
- Schließe Hardware aus: ein klebriger Switch, niedrige Abfragerate oder ein Doppelklick-Fehler deckeln jeden Score.
