マウススピンテスト
リング内でマウスを円運動させ、メーターを確認しましょう。合計スピン数、リアルタイムRPM、最高速度、回転角度が表示されます。フリープレイで試すか、5秒間チャレンジでスコアとランクに挑戦できます。
マウスを円を描くように動かしてください
リング内でマウスを円を描くように動かして、メーターの回転を始めましょう。
マウススピンテストは、パッド中心を基準にポインターの角度を追跡し、その移動量を積算することで、円運動を回転として記録します。合計フル回転数(スピン数)、リアルタイムの速度(RPM=1分あたりの回転数)、最高速度、そして合計回転角度を表示します。基本的にはゲームですが、高速な円運動に反応する性質上、センサーが高速時でも正確に追従できているかの簡易チェックにもなります。ボタンやスクロールまで含めた総合的なチェックにはマウステスターを、実際の感度を測定するにはマウスDPIテスター&アナライザーをご利用ください。
このテストは、短い移動平均のウィンドウ内で更新ごとのポインター角度の変化を積算し、角度が不安定になる中心付近のジッターは無視します。回転角度を経過時間で割ると角速度が得られ、それを1秒あたりの回転数に変換し60倍することでRPMを算出します。1スピンは360度なので、合計スピン数は合計角度を360で割った値です。数値は軽く平滑化されているため、単発の異常値がスコアを跳ね上げることはなく、すべての処理はローカルで完結します——データが外部にアップロードされることはありません。
高速スピンは、スピンアウト——マウスを勢いよく振り回した際にセンサーが追従を失い、カーソルが飛んだり止まったりする瞬間——を見つける定番の方法でもあります。光学センサーには追従できる最大速度があり、IPS(インチ毎秒)で示されます。完璧なコントロール速度とは、センサーがすべての動きを漏れなく検出できる範囲で、あなたが動かせる最速の速度のことです。滑らかな軌跡と、高RPMでも着実に増え続けるカウンターは、センサーが追従できている証拠です。逆に、突然の飛び、カウントの停止、カーソルが無作為な方向に飛んでいく現象は、その限界を超えたサインです。
スピンチャレンジのランク
5秒間チャレンジのスコアは、完了したフル回転数です。目安として、5秒間で10回転すると平均120RPMになります。
| ランク | 5秒間のスピン数 | 平均速度 |
|---|---|---|
| ウォームアップ中 | 0–2 | 36 RPM未満 |
| カジュアルスピナー | 3–5 | 36–71 RPM |
| 安定した手つき | 6–9 | 72–119 RPM |
| 高速 | 10–14 | 120–179 RPM |
| 爆速 | 15–21 | 180–263 RPM |
| 旋風 | 22–29 | 264–359 RPM |
| 超音速 | 30+ | 360+ RPM |
